La noticia de la semana
Ocarina of Time regresa a Hyrule con su remake para Switch 2

El 5 de noviembre llegó el remake de uno de los juegos más recordados de Nintendo 64. Hyrule fue reconstruido desde cero, con cámara libre, controles modernizados, música orquestal y hasta la posibilidad de tocar la ocarina con el micrófono de Switch 2.
Leer la historia ↗También cambiaron el Templo del AguaEn el radar
WoW: Forever rompe récords en su lanzamiento
Blizzard confirmó el mayor pico de jugadores simultáneos durante un lanzamiento de World of Warcraft y una nueva marca de jugadores que regresan. Forever también logró la mayor llegada de nuevos jugadores en 15 años.
Conocer los detalles ↗GTA 6 ya tiene hora de desbloqueo en Latinoamérica
Rockstar confirmó el estreno a la medianoche local del 19 de noviembre para PS5 y Xbox Series X|S. La precarga digital comenzará el día 12.
Leer noticia ↗PS6 avanza según lo previsto y PS5 roza los 100 millones
Sony asegura que el desarrollo de su próxima consola sigue en marcha. Mientras tanto, PS5 alcanzó 97.9 millones de unidades distribuidas.
Leer noticia ↗K/DA celebra su regreso con un mural en Ciudad de México
Riot Games llevó el World Domination Tour a la colonia Roma con una obra dedicada al grupo y su nuevo EP, FIRESTARTER.
Leer noticia ↗Nuestras reseñas

Phantom Blade Zero
Por Brandon Ceme
Combate ágil, duelos exigentes y una ambientación wuxia espectacular. Soul tiene 66 días para descubrir la verdad, y el resultado nos dejó ante uno de los grandes juegos de acción del año.
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Queen’s Domain
Por Kaiser
Un RPG de fantasía oscura con exploración sin mapa, niveles conectados y un arsenal enorme. Una gran sorpresa para quien disfruta perderse y descubrir secretos por su cuenta.
Leer reseña ↗Godzilla: Destroy All Monsters Remastered
Por Gordolobo
Los monstruos gigantes vuelven a destruir ciudades en un juego de peleas arcade que conserva la diversión entre amigos, aunque también deja ver el paso de los años.
Leer reseña ↗Hasta cuando a Nintendo le va bien, alguien le busca el pero

Morri reflexiona sobre las filas que provocó el estreno de Ocarina of Time y cómo varios titulares prefirieron concentrarse en los problemas de organización y la emulación en PC, en vez de hablar también del interés que sigue despertando el formato físico.
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