Hace 22 horas

POR Morri

Neutral Game Semanal #002, lo mejor de la semana

La semana trajo de vuelta Ocarina of Time a Nintendo Switch 2, un lanzamiento histórico para World of Warcraft: Forever y nuevos detalles sobre la llegada de GTA 6. También hubo novedades de PlayStation, reseñas y una columna que pone el foco en cómo se contó el regreso de Zelda.

La noticia de la semana

Nintendo · The Legend of Zelda

Ocarina of Time regresa a Hyrule con su remake para Switch 2

Arte oficial del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2

El 5 de noviembre llegó el remake de uno de los juegos más recordados de Nintendo 64. Hyrule fue reconstruido desde cero, con cámara libre, controles modernizados, música orquestal y hasta la posibilidad de tocar la ocarina con el micrófono de Switch 2.

Leer la historia ↗También cambiaron el Templo del Agua

En el radar

Blizzard · World of Warcraft

WoW: Forever rompe récords en su lanzamiento

Blizzard confirmó el mayor pico de jugadores simultáneos durante un lanzamiento de World of Warcraft y una nueva marca de jugadores que regresan. Forever también logró la mayor llegada de nuevos jugadores en 15 años.

Conocer los detalles ↗

Nuestras reseñas

Imagen de Phantom Blade Zero
Reseña · PS5

Phantom Blade Zero

Por Brandon Ceme

Combate ágil, duelos exigentes y una ambientación wuxia espectacular. Soul tiene 66 días para descubrir la verdad, y el resultado nos dejó ante uno de los grandes juegos de acción del año.

Leer reseña ↗
9/10
Captura de Queen’s Domain
Reseña · PC

Queen’s Domain

Por Kaiser

Un RPG de fantasía oscura con exploración sin mapa, niveles conectados y un arsenal enorme. Una gran sorpresa para quien disfruta perderse y descubrir secretos por su cuenta.

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9/10
La columna recomendada

Hasta cuando a Nintendo le va bien, alguien le busca el pero

Link recorre Hyrule en The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2

Morri reflexiona sobre las filas que provocó el estreno de Ocarina of Time y cómo varios titulares prefirieron concentrarse en los problemas de organización y la emulación en PC, en vez de hablar también del interés que sigue despertando el formato físico.

Leer la columna ↗
Nos leemos la próxima semana. Mientras tanto, seguimos jugando y contando lo que ocurre en esta industria.
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