Grinding Gear Games aprovechó la ExileCon 2026 para presentar las dos grandes actualizaciones que vienen: el lanzamiento completo de Path of Exile 2, con la nueva clase Sombra, y Covens of Umbra para el primer juego.
Las fechas quedaron así: Path of Exile: Covens of Umbra sale el 13 de noviembre en PC, Steam, Epic Games Store, PlayStation y Xbox. Path of Exile 2 llega en su versión completa el 11 de diciembre, gratis, en PC, Mac, Steam, Epic Games Store, PlayStation y Xbox.
Los Actos 5 y 6 cierran la campaña de Path of Exile 2
La versión completa trae los dos actos que faltaban: 24 áreas nuevas, 18 jefes únicos y más de 20 encuentros especiales. Ahí es donde se resuelve la pelea contra la Orden del Crepúsculo y la Bestia, así que por fin la historia tiene final.
En números, el juego completo queda con 10 clases, 26 Ascendencias, más de 320 habilidades, más de 400 objetos únicos y más de 150 mapas de endgame. Es bastante material para quien lleva meses probando builds.
Sombra, Caballero y un árbol de pasivas rediseñado
Con el lanzamiento llega la clase Sombra, que según Grinding Gear Games es letal, y una Ascendencia nueva para el Duelista: el Caballero. También hay más de 40 objetos únicos nuevos y más de 70 renovados, además de cambios en habilidades y Ascendencias y un árbol de pasivas rediseñado. Si tienes una build favorita, conviene revisar qué le tocaron antes de diciembre.
Conquistadores de Wraeclast, la liga de los ejércitos
La liga nueva de Path of Exile 2 se llama Conquistadores de Wraeclast y va de guerra. Peleas contra facciones de jugadores enemigos, reclutas tu propio ejército, construyes fortalezas y mandas a tus soldados a asedios a gran escala para quedarte con las fortalezas rivales.
Covens of Umbra: brujas, efigies y un Atlas nuevo
En Path of Exile, la oscuridad viene de las brujas ancestrales de Umbra, que usan poderes prohibidos. Puedes manipular el destino de jefes poderosos para sacar mejores recompensas, y con los cadáveres de los que derrotes construyes efigies que te dan poderes nuevos mediante el sistema Wickerman.
El endgame también cambia: hay un Árbol de Pasivas del Atlas rediseñado, mecánicas de liga renovadas y mejoras en el botín y las recompensas. Y los Escarabajos desaparecen, porque los reemplazan los Hilos de la Creación. Con ellos controlas mejor qué mecánicas de liga te salen en el mapa, y el sistema garantiza hasta tres mecánicas primarias distintas en cada uno.
Entre una fecha y otra pasan menos de cuatro semanas. Quien juegue los dos va a tener las noches ocupadas: primero rehacer el Atlas y probar el Wickerman, y poco después armar un ejército para asediar fortalezas.