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POR Gordolobo

Reseña Neutral Game: Godzilla: Destroy All Monsters Remastered

Plataforma analizada: Xbox Series X|S

Godzilla: Destroy All Monsters Remastered es nostalgia al por mayor para los fanáticos del famoso Gojira, o Godzilla en Occidente, así como también para los que tuvieron este brawler allá por el 2002 y solo han tenido que pasar unos añitos para disfrutar este remaster, 24 para ser exactos. Esta versión modernizada recupera la esencia del juego original y te pone a darte de golpes usando a tus kaijus favoritos, que ciertamente marcaron a toda una generación, sobre todo generaciones de chavorucos. El juego sigue ofreciendo combates divertidos, los kaijus se siguen moviendo como monitos acartonados o “tiesos”, bastante chusco, y claro que la destrucción masiva de las ciudades que servían de arenas no podía faltar.

Historia y ambientación

La trama es bastante simple: es más una excusa para ponerte a dar guamazos contra tus amigos y sus kaijus que una trama complicada. Una nueva amenaza pone en peligro a la Tierra y los monstruos más famosos de la franquicia de Godzilla entran en acción para salvar el planeta y, de paso, recordarles a sus compas quién es el más macizo de los monstruos. El protagonista es, sin duda, el espectáculo de ver a los titanes como Godzilla, King Ghidorah, Mechagodzilla y Rodan enfrentarse en ciudades y convertirlas en campos de batalla.

Jugabilidad

El combate mantiene un enfoque arcade, aunque ya se notan los años del sistema de mecánicas. Aquí los desarrolladores optaron por usar el sistema original para evocar la nostalgia, en lugar de usar un sistema nuevo y complicado, ajeno para los veteranos que jugaron este juego hace más de 20 años. Los controles son fáciles de aprender, permitiendo que cualquier jugador comience a lanzar rayos atómicos, coletazos y agarres en cuestión de minutos.

Gráficos y sonido

El apartado visual recibe una actualización notable respecto al original. Los modelos tienen mayor detalle, los efectos de partículas lucen espectaculares y la destrucción de edificios genera una sensación constante de caos cinematográfico.

La banda sonora mezcla temas clásicos de Toho con arreglos modernos que acompañan perfectamente la acción. Los rugidos de los monstruos conservan el sonido característico que los fans reconocerán al instante.

Rendimiento

La remasterización ofrece una experiencia más fluida, con tiempos de carga reducidos y soporte para resoluciones de 4K. Aunque no alcanza el nivel técnico de los títulos AAA actuales, cumple sobradamente con lo que busca: diversión monstruosa y humorística. La experiencia en Xbox Series X fue fluida y sin contratiempos como caídas de frames o mal desempeño. Al contrario, el juego va fluido el 100% del tiempo a 60 FPS.

Ideal para

  • Fans de Godzilla y los kaiju.
  • Jugadores nostálgicos de la era GameCube, Xbox y PS2.
  • Quienes buscan diversión arcade local con amigos.

No tan recomendado para

  • Jugadores que buscan sistemas de combate profundos estilo Tekken, Street Fighter o Mortal Kombat.

Lo mejor

  • Amplio repertorio de monstruos clásicos.
  • Escenarios destructibles que afectan la pelea y a veces la victoria o derrota.
  • Combos sencillos pero divertidos de ver y hacer.
  • Diversión garantizada en partidas multijugador y con amigos, más aún si son fans de la franquicia.

Lo peor

  • Esto no es un brawler profesional o con mucha profundidad jugable o táctica, lo que desanimará a jugadores competitivos.
  • Algunas animaciones conservan el estilo rígido de las entregas originales.
  • La IA puede resultar irregular en niveles altos.

Veredicto Neutral Game

Godzilla: Destroy All Monsters Remastered no compite con los juegos de lucha modernos y complejos del mercado. Su objetivo es permitir que los jugadores vivan la fantasía de controlar monstruos gigantes y arrasar ciudades enteras, y en eso cumple de forma sobresaliente, además de darle a los veteranos de este juego un guiño a sus años mozos.

Calificación Neutral Game: 7/10

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