El estudio de Until Dawn y The Quarry cerró su proceso de recortes: más de 70 empleados se quedaron sin trabajo, entre ellos desarrolladores, artistas, productores y parte de la dirección.
En agosto, Supermassive dijo que podía perder hasta 75 puestos y abrió una consulta con los empleados. Esa consulta ya terminó y varios exempleados lo están contando en redes. Uno de ellos cuenta que los despidos fueron en distintos departamentos y que también cayó gente del equipo de liderazgo.
16 años en el estudio y se quedó sin puesto
Frank Tindle era director de TI e instalaciones y lo publicó en LinkedIn: hace unas semanas le avisaron que su puesto estaba en riesgo y al final se quedó sin él, después de 16 años ahí. Supermassive tenía más de 400 empleados antes de todo esto, así que más de 70 despidos son una parte grande de la plantilla.
El estudio todavía no dice nada sobre cómo terminó el proceso. Cuando lo anunció, el 11 de agosto, habló de una “decisión difícil” para asegurar que la empresa siga funcionando y prometió apoyar a la gente afectada.
Ninja Theory está en lo mismo
No es el único. Ninja Theory, los de Hellblade, también ya está despidiendo gente después de que Xbox no consiguiera ningún acuerdo para mantenerlo abierto. Aquí te contamos cómo va.
Lo de Supermassive es más delicado que la cifra: cayeron productores y gente de dirección, que son los que coordinan y sacan los juegos adelante. Seguir haciendo terror narrativo al estilo Until Dawn con una plantilla más chica y sin parte de quienes llevaban los proyectos va a ser difícil.