Shift Up quiere tomar más control sobre Stellar Blade. El estudio surcoreano confirmó que la secuela será autopublicada, a diferencia del primer juego, que llegó en 2024 bajo publicación de Sony Interactive Entertainment.
La información apareció en su reporte financiero más reciente, donde la compañía dijo que el desarrollo de Stellar Blade 2 avanza sin problemas. Shift Up también explicó que quiere manejar la publicación y el marketing con una estrategia más alineada a la identidad de la IP.
Stellar Blade 2 apunta a una estrategia más abierta
Shift Up no confirmó plataformas para Stellar Blade 2, así que todavía no se puede decir si llegará a Xbox, Nintendo Switch 2 o PC desde el primer día. Lo confirmado es que el estudio quiere alcanzar una audiencia global amplia desde el lanzamiento, algo muy distinto al camino del primer Stellar Blade.
El juego original salió primero como exclusivo de PlayStation 5 en abril de 2024 y llegó a PC en junio de 2025. Con la secuela, Shift Up habla de autopublicación, más control sobre la comunicación del juego y una estrategia pensada para mejorar los resultados del primer título.
Shift Up también adquirió Unbound, el estudio de Shinji Mikami
Shift Up también compró Unbound, el nuevo estudio fundado por Shinji Mikami, creador de Resident Evil. Según los reportes recientes, Unbound ya trabaja en varios proyectos, aunque todavía no hay detalles concretos sobre ellos.
El punto más interesante queda en las plataformas. Sony tuvo un papel central en el primer Stellar Blade, pero ahora Shift Up quiere manejar la secuela por su cuenta. Eso no confirma un lanzamiento multiplataforma, pero sí deja la puerta abierta a una estrategia menos limitada que la del primer juego.