Cygnus Cross movió el Early Access de Emberville al 7 de enero, un día antes de que saliera en Steam. Entre lo que van a arreglar está el arco.
Si tenías Emberville marcado para mañana, olvídalo. Estaba programado para el 27 de octubre, pero el estudio avisó hoy en la cuenta oficial del juego en X que todavía le ven cosas por mejorar y prefieren darse más tiempo antes de abrirlo.
El arco y el contenido que se adelanta
Del arco sí dieron detalles: lo van a rehacer. Además, lo que tenían pensado para la primera gran actualización del Early Access ya va a estar desde el lanzamiento. O sea que esperas unas semanas más, pero llegas a un juego con más cosas.
Lo que decía la gente de la demo
En la demo del Steam Next Fest hubo de todo. Algunos jugadores elogiaron el estilo visual, las voces y el combate. Otros lo sintieron tosco, sobre todo porque no puedes moverte con libertad mientras atacas. También se quejaron de la puntería del arco, del soporte para control y del inventario, y a varios les faltó ver la granja y la reconstrucción del pueblo, que la demo casi no muestra.
El estudio no dijo que el retraso sea por esos comentarios, pero el arco que van a rehacer aparece justo entre las quejas.
De qué trata
Despiertas sin memoria en la Vitromotus, una prisión gigante bajo tierra. De ahí sales a pelear contra monstruos, explorar mazmorras y rescatar sobrevivientes que te ayudan a levantar el pueblo de Emberville. Entre una expedición y otra cultivas, cocinas y conoces a los vecinos, y puedes mezclar habilidades de distintas clases para armar tu propia build. En las voces están Matthew Mercer, Jennifer English y Ben Starr.
Lo que más se ve en la demo es el combate, pero el juego se vende también con la vuelta al pueblo después de cada mazmorra. Esa parte es la que todavía no se ha podido probar.