Capcom confirmó que el nuevo modo de Resident Evil Requiem no estará disponible desde el inicio. Para jugarlo habrá que completar primero la campaña principal de Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft en Raccoon City.
Koshi Nakanishi, director del juego, lo describió como un mini-juego basado en las batallas principales. No dio el nombre oficial, pero cerró con una frase que ya puso a especular a la comunidad: “afilen su hacha y esperen”.
Masato Kumazawa, productor de Requiem, también recomendó terminar la historia durante la Golden Week para estar listo cuando el contenido llegue el próximo mes.
La comunidad apunta a Mercenaries
Capcom no ha confirmado si este modo será Mercenaries, pero la descripción va por ese camino: combate directo, escenarios conocidos y una estructura pensada para seguir jugando después de los créditos.
También empezaron las teorías sobre posibles personajes jugables. Entre los nombres que más se repiten están Sherry y Zeno, aunque por ahora eso sigue en terreno de especulación.
Bloquear este tipo de modo tras la campaña no es raro en Resident Evil. La saga lleva años usando extras desbloqueables como premio para quienes terminan la historia, y Requiem parece seguir esa línea: primero la tensión de la campaña, luego el modo para exprimir armas, enemigos y combate sin tanto rodeo narrativo.
El DLC de historia todavía va para largo
Capcom también trabaja en un DLC de historia más grande, pero no llegará pronto. Nakanishi evitó dar fecha y, cuando le preguntaron por el nuevo accesorio de Leon y su posible relación sentimental, respondió que habrá más información “algún día”, pero no ahora.
Resident Evil Requiem viene de superar los 7 millones de copias vendidas y ya movió las previsiones financieras de Capcom. El nuevo modo llega con una tarea clara: darle a los jugadores una razón para volver después de terminar la campaña, sin hacerlos esperar hasta el DLC grande.