Hace 2 horas

POR Morri

Ragnarok: Yggdrasil llega a Sudamérica el 3 de diciembre y lo vas a poder jugar igual en el celular que en la compu

Shanghai Dream Network confirmó que las pruebas del nuevo Ragnarok arrancan el 3 de diciembre en Sudamérica, para Android, iOS, Steam y PC al mismo tiempo, y el pre-registro sigue abierto.

Después de pasar por la Brasil Game Show 2026 y por una beta cerrada, Ragnarok: Yggdrasil ya tiene fecha para su lanzamiento en Sudamérica: 3 de diciembre. Va a salir a la vez en Android, iOS, Steam y PC, así que no tendrás que escoger plataforma ni esperar a que llegue a otra. Ya hay más de 600 mil aventureros pre-registrados, y si la comunidad llega a los 3 millones se desbloquean recompensas especiales, además de los hitos que ya vienen con premio.

Un Ragnarok donde la guerra importa más que el castillo

Aquí la cosa cambia respecto a lo que conoces de la franquicia, porque Yggdrasil mezcla MMO con estrategia de guerra de reinos. Olvídate de pelear nada más por un castillo los fines de semana como en la Guerra del Emperium: ahora todo gira alrededor del árbol Yggdrasil, con seis facciones divinas peleándose por el control del reino.

El mapa tiene 76 ciudades y 30 pasajes que funcionan como puntos de control, y se van desbloqueando poco a poco durante la temporada. O sea que tu alianza tiene que decidir por dónde avanzar, qué pasaje asegurar y cuándo abrir otro frente sin quedarse sin recursos.

Seis clases y cambias cuando quieras

Hay seis clases disponibles y puedes cambiar entre ellas libremente sin perder nada del progreso de tu personaje. Si tu grupo necesita a alguien que aguante en la primera línea y tú venías de dps, te cambias y ya. Subir de nivel debería ser menos tedioso porque puedes probar estilos distintos sin empezar de cero.

En lo visual, quien haya jugado ROX (Ragnarok X: Next Generation) se va a sentir en casa: mismos colores, mismo estilo de personajes, y los monstruos de siempre con la música nostálgica de fondo.

Mismo rendimiento en PC y celular

Según lo que se probó en computadora, el frame rate se mantuvo estable explorando y en interiores, y los menús están simplificados para que la pantalla no se vuelva un caos cuando se arman los combates grandes por territorio. Los desarrolladores también dijeron que trabajaron para que todo funcione igual de bien en móvil que en PC, algo que para ROY, el equipo detrás del juego, es clave para atraer a la comunidad.

En lo económico, el juego sigue la lógica clásica de Ragnarok con casas de subastas y transacciones entre gremios, con comercio libre entre jugadores. El eslogan lo dice claro: Trade to Win. Comerciar bien va a pesar directamente en qué tan rápido progresa tu personaje.

Lo que más puede decidir si esto funciona en Latinoamérica es que la guerra por facciones esté bien balanceada, porque la comunidad de Ragnarok por acá siempre ha vivido del lado competitivo, y tener seis bandos peleando por 76 ciudades solo se disfruta si cada alianza siente que tiene algo real que ganar.

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