Gravity Game Vision anunció que Ragnarok Origin: Classic llegará a América con un servidor AMER. La primera prueba cerrada, llamada CBT1: Prueba de Pasión, comenzará el 4 de junio de 2026 y tendrá cupo para 3000 jugadores de América del Norte y América del Sur.
Ragnarok Origin: Classic se presenta como una versión con progresión más directa, clases clásicas, botín obtenido dentro del juego, JcJ 5 vs. 5 y optimización para PC. La prueba servirá para recopilar comentarios de la comunidad antes del lanzamiento oficial.
Los jugadores interesados deberán seguir las redes oficiales de Ragnarok Origin: Classic en inglés, español o portugués, o registrarse mediante el enlace compartido por el equipo del juego.
Una versión con pago mensual y menos compras internas
Uno de los puntos principales de Ragnarok Origin: Classic está en su modelo de monetización. Gravity Game Vision explica que el juego usará un sistema de pase mensual con dos opciones: 5 y 15 dólares.
La idea es reducir las compras internas complicadas y los sistemas de sorteos que suelen aparecer en juegos móviles o MMORPG con monetización pesada. También se confirmó que los atuendos no tendrán bonificaciones de atributos, así que la apariencia quedará como algo estético y no como una ventaja directa.
El pase mensual también podrá adquirirse con monedas de oro obtenidas mediante actividad diaria dentro del juego. Para quienes han dejado Ragnarok por sentir que el progreso dependía demasiado del gasto, esta versión puede llamar la atención justo por intentar bajar esa presión.
Botín, clases clásicas y menos tareas diarias
Ragnarok Origin: Classic permitirá obtener cartas, objetos importantes y materiales de mejora mediante farmeo en campo, mazmorras y jefes. El comunicado también menciona que las actividades diarias y semanales se redujeron aproximadamente en un 50%, junto con una simplificación de eventos nocturnos por tiempo limitado.
En clases, el juego conservará las seis clases clásicas y la segunda clase trascendente de Doram. También habrá cambio libre de clase, algo que puede ayudar a probar builds sin castigar tanto al jugador por experimentar.
JcJ 5 vs. 5 con más peso en la coordinación
El JcJ de Ragnarok Origin: Classic buscará reducir la ventaja basada solo en atributos individuales. Los combates 5 vs. 5 estarán centrados en combinación de clases, uso de habilidades y coordinación entre jugadores.
Gravity Game Vision también menciona ajustes para PC, con soporte para mostrar hasta 80 personajes en pantalla. Esto apunta sobre todo a batallas de gremio y enfrentamientos de mayor escala, donde el rendimiento puede marcar mucho la diferencia.
Ragnarok Origin: Classic iniciará su CBT1 para el servidor AMER el 4 de junio de 2026. El cupo será limitado a 3000 participantes.