Sin duda alguna, la esfera indie se ha convertido durante los últimos años ya no solo en un complemento de la industria, sino en una parte integral de la misma, a tal grado que incluso el catálogo de muchos jugadores se nutre casi en su totalidad por desarrollos independientes.
En este escenario llega a nuestras consolas (PC, PlayStation 5, Xbox Series y Switch 2) la secuela de Moonlighter, subtitulada The Endless Vault, un desarrollo del estudio español Digital Sun que demuestra, una vez más, el nivel que está adquiriendo el desarrollo de videojuegos en dicho país europeo.
Al final, y tras siete años desde el lanzamiento de la entrega original, ¿ha valido la pena la espera?
Intentemos responder a esa pregunta.
Por la naturaleza misma del título, me gustaría iniciar hablando de un apartado que suelo dejar para más adelante, pero que en este juego en particular requiere comenzar por la jugabilidad.
Jugabilidad
El gameplay, desde el primer juego, es por demás interesante. Básicamente, mezcla las mecánicas de un dungeon crawler con la gestión de una tienda. Y aunque pudiera parecer una idea simple en primera instancia, en realidad termina siendo bastante profunda y, por lo tanto, adictiva.
¿Qué hay que hacer? Bueno, básicamente salir a explorar una serie de biomas en los que deberás combatir y sobrevivir para recolectar un montón de objetos diferentes, que te servirán después para poner a la venta en tu tienda. Ahí deberás gestionar qué productos colocar en exhibición y a qué precios, de tal forma que puedas mantener contentos a los clientes y así obtener ganancias más jugosas.
Con el dinero obtenido alimentarás a la “Bóveda Infinita” y así podrás mejorar tu equipo y habilidades para que tus expediciones sean mucho más logradas y traer mejores artículos a tu tienda.
¿Repetitivo? Más o menos, pero extremadamente divertido y, sobre todo, adictivo.
Ya para las expediciones, los desarrolladores decidieron emular una mecánica que tienen varios títulos del género dungeon crawler, en la que se te presentan varios caminos después de salir victorioso de una sala. Esto te permite pensar y determinar qué estrategia te conviene más con tal de obtener más tesoros y sobrevivir por más tiempo en tu run; es decir, encontrar el equilibrio perfecto entre habilidades, poder y recolección de ítems.
El combate se siente mucho más robusto que en el original, mezclando ataques a distancia, cuerpo a cuerpo, esquives, etc. Sin embargo, y aunque se siente más sofisticado, muchas veces castiga de más, sobre todo si tu gestión no ha sido la adecuada, lo cual podría alejar a muchos jugadores con poca paciencia y experiencia.
La dificultad en general es elevada. No sé si decir injusta, pero sí exigente ante tu organización. Y es que, además, la gestión incluye incluso tu mochila. Durante las exploraciones no solo se tratará de ir llenándola y ya, sino que deberás gestionar su contenido con tal de poder llevar muchos más tesoros, analizando a fondo las características de cada uno.
Sin duda, un sistema robusto que llevará tu habilidad y capacidad de análisis a otro nivel.
Visuales
El aspecto gráfico sorprende desde el inicio, sobre todo si jugaste la primera parte, pues el equipo de desarrollo decidió abandonar el pixel art del título original para irse por modelados 3D que, hay que decir, lucen muy bonitos.
¿Revolucionarios? Definitivamente no. Sin embargo, son bastante cumplidores y tienen buen rendimiento, con pocos problemas técnicos notables.
Es un título colorido y detallado que logra crear su propia individualidad visual y diferenciarse del juego anterior exitosamente.
Música
Hoy por hoy, los amantes de la música de los videojuegos reconocen el nombre de Christopher Larkin gracias a su enorme trabajo en juegos como Hollow Knight, y sabemos que posee un sello musical muy marcado.
Para esta ocasión, el compositor nos trae un trabajo contrastante, pues en una decisión creativa inteligente crea un OST muy ad hoc con el alma del juego. Esto podría decepcionar a los fans más puristas del artista, que buscan su toque mucho más pomposo.
Más allá de esto, el resultado final es una serie de composiciones genuinamente hermosas.
Historia
La historia es una continuación de la primera entrega. Aquí controlas a Will, que regresa para continuar con sus aventuras y enfrentar a Moloch, un loco megalómano que ha expulsado a la gente de Rynoka de sus hogares.
Definitivamente, la historia es el punto más débil del juego. Y es que, si bien el argumento es entretenido y puede llegar a sorprender en algún punto, tiende a ser demasiado simple, solo un pretexto para adentrarte en esta aventura, lo cual no es necesariamente terrible.
Valor de rejugabilidad
Definitivamente, si eres un apasionado del género, quedarás completamente enganchado por las exploraciones y la gestión de recursos, que terminan atrapándote en un bucle infinito de exploraciones y gestión de tu tiendita, a tal punto que, sin darte cuenta, pasarás horas y horas con el control en las manos queriendo juntar aún más dinero.
Eso sí, habrá que mencionar que hubiera sido excelente una mayor variedad de biomas. Y es que, si bien los existentes son variados y originales, podrían sentirse a la larga algo repetitivos, pero muy a la larga.
Esta situación es entendible por las condiciones indie del estudio y ojalá en una posible tercera entrega este detalle se pueda pulir aún más.
Lo mejor
- La mezcla entre dungeon crawler y gestión de tienda.
- Un sistema de juego robusto y profundo.
- El combate se siente más completo que en el original.
- La gestión de recursos y de la mochila.
- La dirección visual en 3D.
- La música de Christopher Larkin.
- Su alto valor de rejugabilidad.
Lo peor
- La dificultad puede castigar demasiado si la gestión no ha sido adecuada.
- La historia es el apartado más débil y resulta demasiado simple.
- Habría sido deseable una mayor variedad de biomas.
- Los biomas pueden llegar a sentirse repetitivos a largo plazo.
Veredicto Neutral Game
Moonlighter 2: The Endless Vault es un juego de contrastes, sobre todo por los géneros a los que pertenece. Si tú no eres afín a los dungeon crawlers o a los títulos de gestión, posiblemente no sea lo tuyo, pero ojo: deberías considerar que podría ser el juego que te atrape finalmente en este tipo de títulos, así que no lo descartes de inmediato.
Por otro lado, si eres fan de estos géneros, no lo dudes ni un momento. Es un juego con un llamativo arte visual y musical que se destaca por un sistema jugable robusto, interesante, pero, sobre todo, muy divertido.
Calificación Neutral Game: 8.5/10
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