Mina the Hollower dejó de ser solo “el nuevo juego de los creadores de Shovel Knight”. Yacht Club Games soltó nuevos detalles de Tenebrous Isle y el tamaño del proyecto ya se ve bastante más grande de lo que podía parecer en un primer vistazo.
El estudio habla de una aventura de 20 a 30 horas, con más de 1,200 pantallas hechas a mano, 17 áreas, 28 jefes, 60 Trinkets, 5 armas principales y 14 armas secundarias. Para un juego con estética de Game Boy Color, es una cantidad de contenido bastante seria.
Mina the Hollower es una aventura de acción con vista cenital protagonizada por Mina, una ratona inventora que llega a Tenebrous Isle para investigar por qué los generadores de la isla dejaron de funcionar. El juego mezcla exploración, combate con látigo, armas secundarias, objetos equipables y zonas conectadas.
La sombra de Shovel Knight sigue ahí, porque Yacht Club Games no se puede separar tan fácil de su primer gran éxito. Pero Mina the Hollower no parece una repetición con otro personaje. En lugar de plataformas de acción, el estudio se fue por una aventura con mapa, secretos, jefes, mejoras y equipo para ajustar la forma de jugar.
También habrá contenido opcional, jefes secretos y New Game Plus. Eso ayuda a entender por qué Yacht Club habla de 20 a 30 horas: no todo parece estar pensado para ir en línea recta hasta los créditos.
Después de más de seis años de desarrollo, Mina the Hollower ya tiene fecha. El juego saldrá el 29 de mayo de 2026 en Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Lo retro será lo primero que muchos noten, pero Mina the Hollower no se está vendiendo solo con nostalgia. Por tamaño, sistemas y tiempo de desarrollo, este parece ser el juego con el que Yacht Club Games quiere demostrar que todavía tiene mucho que decir después de Shovel Knight.