Insomniac Games abrió el State of Play con nuevo gameplay de Marvel’s Wolverine. El avance mostró a Logan en combate, la aparición de Jean Grey, un primer vistazo a Sabretooth y una fecha clara: el juego llegará el 15 de septiembre de 2026 a PlayStation 5.
También se confirmó que las preventas ya están disponibles.
El gameplay ya deja ver el tono del juego
El nuevo avance muestra a Wolverine entrando a una zona abandonada donde mercenarios con mejoras cibernéticas trasladan mutantes por la fuerza. La escena pasa rápido al combate, y ahí se nota la diferencia frente a los juegos de Spider-Man de Insomniac.
Logan usa sus garras de forma directa, con cortes, remates cercanos y daño visible en los enemigos. El combate se ve más pesado y más físico, con una cámara que mantiene la acción cerca del jugador.
También aparece una secuencia sobre vehículos, con Logan peleando en movimiento mientras todo alrededor se rompe. Esa parte apunta más a una escena grande de acción, pero mantiene el mismo tono agresivo del resto del avance.
Jean Grey peleará junto a Logan
Jean Grey aparece en el gameplay ayudando a mutantes capturados y peleando junto a Wolverine. El avance muestra sus poderes en combate y deja ver que tendrá un papel importante dentro de la historia.
Insomniac todavía no ha explicado qué tan seguido acompañará a Logan, pero su presencia acerca el juego al mundo X-Men sin convertirlo en una aventura grupal.
Sabretooth también aparece en el avance
Sabretooth tuvo un primer vistazo en el nuevo material. No se mostró mucho de su papel, pero su presencia era esperada para un juego de Wolverine y confirma que Insomniac usará personajes ligados directamente al pasado de Logan.
Hasta ahora también están confirmados Omega Red y Mystique. Con esos nombres, Marvel’s Wolverine puede tocar varias partes de la historia de Logan sin meter a todo el equipo X-Men de golpe.
Wolverine no va por la misma ruta de Spider-Man
Marvel’s Wolverine será una aventura más lineal y enfocada en la historia. Ese cambio puede ayudarle al personaje, porque Logan funciona mejor en peleas más cerradas, con enemigos encima y menos espacio para suavizar la violencia.
El nuevo gameplay todavía deja preguntas sobre estructura, duración, jefes y el peso real de Jean Grey, Sabretooth, Omega Red y Mystique. Lo que sí quedó más claro es la diferencia frente a Spider-Man: Marvel’s Wolverine va por combates más duros, más daño visible y una historia centrada en Logan.