Hace 1 hora

POR Morri

Marvel Tokon sigue arreglando su versión de PC con otro parche cargado de correcciones

Marvel Tokon: Fighting Souls todavía está trabajando en los problemas que acompañaron su lanzamiento y Arc System Works acaba de publicar una nueva actualización para PC y PS5.

El parche del 21 de agosto vuelve a tocar el rendimiento en PC, esta vez atacando los picos repentinos de carga durante las partidas. No es la primera intervención desde el estreno: ArcSys ya había reconocido los problemas de rendimiento que afectaron especialmente a esta versión y ha ido corrigiéndolos mediante actualizaciones.

Pero este parche no se queda únicamente en PC.

PC recibe más optimización y PS5 corrige varios problemas molestos

En computadora se corrigieron situaciones donde el sistema podía sufrir cargas de procesamiento muy pesadas durante una pelea.

ArcSys también recomienda completar el shader warm-up antes de jugar para conseguir una experiencia más estable. El parche pesa más de lo habitual precisamente por los cambios y optimizaciones realizados en esta versión.

En PS5 se arregló un error que podía reiniciar la configuración de combates online, el avatar del lobby y los equipos después de cerrar el juego.

También se corrigió un problema bastante absurdo que podía hacerte perder automáticamente una partida por no pulsar “Participar”, incluso cuando todavía estabas dentro del tiempo permitido.

También hay cambios durante las peleas

El parche arregla varios bugs que sí podían afectar directamente una partida.

Entre ellos está uno que impedía volver a utilizar una asistencia después de cambiar de personaje, problemas con la cámara durante algunos ataques de Carnage y un error que podía dejar invisibles la Cyber Web y el Assemble Assist Shooter de Peni Parker sin quitarles su hitbox.

También se ajustaron los comandos de dash y backdash para que ahora tengan que pasar por una posición neutral antes de ejecutarse.

Spider-Man, Champion y el sistema Crossover recibieron otras correcciones relacionadas con ataques que no funcionaban como debían.

El matchmaking también recibe ajustes

Arc System Works hizo cambios para mejorar el matchmaking tanto en Ranked como en Casual, además de solucionar errores en Room Matches y algunos problemas dentro del Open Lobby.

Los replays también fueron corregidos, pero hay una pequeña víctima:

todos los replays guardados antes de esta actualización dejarán de funcionar.

El parche incluye además ajustes a las lecciones de Green Goblin y Deadpool, correcciones en Episode Mode, Arcadia Rumble, rankings y algunos trofeos.

Marvel Tokon tuvo un estreno complicado especialmente en PC, y dos semanas después Arc System Works todavía sigue trabajando en varios de esos frentes.

Por ahora no hay personajes ni contenido nuevo escondido detrás de esta actualización.

Esta vez toca reparar lo que ya estaba ahí.

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