Hace 1 mes

POR Morri

KRAFTON reporta ingresos récord en el primer trimestre de 2026

KRAFTON reportó ingresos récord en el primer trimestre de 2026. La compañía registró 1.3714 billones de wones surcoreanos, 56.9% más que en el mismo periodo del año anterior. El beneficio operativo llegó a 561,600 millones de wones, 22.8% más año contra año.

PUBG fue el gran responsable del resultado. La franquicia creció 24% interanual y superó el billón de wones en ingresos trimestrales. KRAFTON sigue sacando mucho de su juego más importante con eventos, colaboraciones y contenido premium, especialmente en móviles.

PUBG sigue siendo el negocio fuerte de KRAFTON

En PC, PUBG: BATTLEGROUNDS creció con nuevo contenido y eventos de servicio en vivo. KRAFTON destacó la colaboración con Aston Martin por el noveno aniversario del juego, presentada como el primer evento de reventa de vehículos en PC.

En móviles, la diferencia fue clara. KRAFTON reportó 702,700 millones de wones en ingresos móviles, frente a 363,900 millones en PC y 13,800 millones en consolas. PUBG en móvil sigue teniendo mucho más peso que el resto de plataformas para la compañía.

BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA también ayudó al trimestre. El juego tuvo un aumento de 13% en usuarios de pago y el torneo BGIS 2026 registró su mayor audiencia hasta ahora.

inZOI y Subnautica 2 entran en la siguiente etapa

KRAFTON también habló de inZOI, su simulador de vida en acceso anticipado. La compañía planea llevarlo a consolas, agregar una herramienta de modding con IA y sumar funciones multijugador para compartir contenido creado por usuarios.

inZOI tiene una tarea complicada: no basta con verse bien. Si quiere durar, necesita sistemas con profundidad, buenas herramientas de creación y actualizaciones que mantengan a la comunidad activa después de la curiosidad inicial.

Subnautica 2 también aparece en los planes de KRAFTON. El juego llegará en acceso anticipado con modo cooperativo, algo importante para una saga que siempre funcionó desde la soledad, el miedo al océano y la exploración bajo presión.

KRAFTON también habla de IA para videojuegos

KRAFTON seguirá trabajando en AI for Game. Sus modelos de IA multimodal Raon serán ajustados para juegos específicos, y PUBG Ally llegará como beta a PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade este año.

La parte de IA necesita pruebas reales. En un reporte financiero suena bien decir que habrá modelos multimodales y compañeros controlados por IA, pero el jugador lo va a medir dentro de la partida. Si PUBG Ally no cambia situaciones, decisiones o comportamiento de forma clara, será otra función curiosa que pocos recordarán.

KRAFTON llega a este punto con PUBG todavía al frente. inZOI, Subnautica 2 y la IA pueden darle más variedad a su catálogo, pero por ahora la compañía sigue dependiendo mucho de su battle royale.

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