Behaviour Interactive reveló los primeros detalles de gameplay de Jason Voorhees en Dead by Daylight. El asesino de Friday the 13th llegará el 16 de junio, pero podrá probarse antes en la Public Test Build de Steam desde el 26 de mayo.
Jason llegará como parte del capítulo del décimo aniversario de Dead by Daylight. Behaviour llevaba años intentando sumar al personaje al juego, así que su llegada tiene más historia detrás que la de otros invitados de terror. En un roster donde ya están Leatherface, Freddy Krueger, Michael Myers, Pinhead, Chucky y otros nombres grandes del género, faltaba Jason.
Cómo juega Jason en Dead by Daylight
Su poder estará dividido en dos partes. La primera se llama Omnipresent Evil y le permite desaparecer del mapa por completo. Mientras está invisible, Jason puede moverse más rápido y seguir rastros visuales, como huellas, para ubicar a los supervivientes.
Para reaparecer, Jason puede elegir puntos del entorno como pallets, zonas de salto o paredes rompibles. Al volver, puede destruir obstáculos cercanos y hacer que los supervivientes próximos griten, revelando su posición por un momento.
La segunda parte de su poder se llama Improvised Carnage. En los mapas habrá contenedores con objetos rotos, como partes de generadores y ganchos dañados, que Jason podrá usar como proyectiles. Si golpea a un superviviente, lo aturde; si el golpe ocurre cerca de una pared, puede dejarlo clavado contra ella.
Jason también tendrá skins de lanzamiento
El DLC llegará con la Jason Collection, un paquete de cosméticos de pago con tres atuendos: Backwoods Terror, Death Forsaken y Depths of Despair. Cada skin cambia la apariencia del personaje y también modifica el arma que lleva, con variantes como hacha, pala o una versión cubierta de elementos marinos.


