HoYoverse planea invertir hasta 100 mil millones de yuanes, unos 14.6 mil millones de dólares, en IA durante los próximos tres años. La información viene de reportes sobre una sesión privada de tecnología y reclutamiento realizada el 15 de mayo para estudiantes de maestría y doctorado, así que no estamos ante un comunicado público con todos los detalles desglosados.
La compañía quiere construir tecnología propia para no depender solo de modelos externos. El plan incluye infraestructura con GPU, sistemas de entrenamiento y herramientas para producción interna. En la práctica, eso puede tocar varias áreas de sus juegos: NPCs, automatización, contenido para juegos en vivo y procesos de desarrollo que hoy consumen mucho tiempo.
Petit Planet usará NPCs con IA
Petit Planet, el simulador de vida de HoYoverse, será uno de los primeros proyectos donde se verá esta inversión. El juego tendrá NPCs con IA, un detalle importante para un título que depende de vecinos, rutinas, conversaciones y pequeñas interacciones diarias.
Ahí HoYoverse se juega algo delicado. En un simulador de vida, los personajes no pueden sentirse como respuestas automáticas pegadas a un avatar bonito. La IA puede ayudar si hace que los vecinos recuerden mejor lo que haces, reaccionen con más variedad o repitan menos líneas, pero también puede arruinar el encanto si todo termina sonando plano.
La cifra importa, pero el uso importa más
HoYoverse no es la única compañía metiendo IA en su producción. Krafton ya habló antes de convertirse en una empresa “AI-first”, con inversión en infraestructura y herramientas para sus equipos. La diferencia es que HoYoverse trabaja con juegos que viven de actualizaciones constantes, eventos, personajes nuevos y comunidades muy activas, como Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Zenless Zone Zero.
Para los jugadores, el punto no es solo que una compañía use IA. Muchas ya lo hacen o lo van a hacer. La pregunta es dónde la ponen. No es lo mismo usarla para pruebas internas, tareas repetitivas o soporte de producción, que meterla directo en diálogos, misiones o personajes sin suficiente revisión humana.
Petit Planet será una buena prueba para medir esa línea. Si sus NPCs se sienten más vivos, HoYoverse tendrá un argumento fuerte para defender este camino. Si parecen chatbots disfrazados de vecinos adorables, la inversión se va a notar por las razones equivocadas.