Hace 4 meses

POR Morri

Los grandes exclusivos de PlayStation podrían dejar de llegar a PC

Sony estaría dando marcha atrás con una de sus decisiones más comentadas de los últimos años. Después de llevar juegos como Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel’s Spider-Man y Ghost of Tsushima a computadora, la compañía habría decidido frenar los ports de sus grandes títulos narrativos de un jugador.

De acuerdo con un reporte de Bloomberg, Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, habría dicho al personal de Sony que los juegos single-player de sus estudios internos volverán a quedarse en consola. Bajo esa estrategia, lanzamientos como Ghost of Yotei y Saros ya no tendrían versión para PC.

Los exclusivos de PlayStation en PC dejarían de ser algo seguro

El cambio no significa que Sony vaya a desaparecer de PC. Los juegos multijugador y de servicio seguirían llegando a más plataformas, porque necesitan comunidades grandes desde el lanzamiento. Ahí entrarían proyectos como Marathon o Marvel Tokon: Fighting Souls.

La diferencia está en los juegos que durante años definieron a PlayStation: aventuras narrativas, producciones grandes y nombres ligados a sus estudios internos. Esos títulos volverían a usarse como una razón para comprar una consola.

Sony ya había usado PC como una segunda ventana para vender juegos que habían terminado su etapa más fuerte en PlayStation. Pero esa estrategia también acostumbró a parte del público a esperar. Para muchos jugadores, comprar en PC uno o dos años después dejó de parecer una excepción.

Con este cambio, esa espera ya no estaría garantizada.

Ghost of Yotei y Saros quedarían fuera de PC

El caso más visible sería Ghost of Yotei. Ghost of Tsushima llegó a PC en 2024 y tuvo buena recepción, así que muchos daban por hecho que su sucesor seguiría el mismo camino. Si el reporte se cumple, eso ya no pasaría.

Saros también quedaría como exclusivo de consola. En su caso, parte de la conversación en PC venía por la posibilidad de usar mods, sobre todo por las críticas alrededor de su dificultad. Sony, al parecer, preferiría mantenerlo dentro de su ecosistema antes que darle una segunda vida en PC.

El detalle importante es que esto aplicaría a juegos de PlayStation Studios. Proyectos publicados por Sony, pero desarrollados por estudios externos, podrían tener otro trato. Death Stranding 2: On the Beach sería uno de esos casos.

PlayStation parece volver a una idea más vieja: sus grandes juegos de un jugador como motivo para tener una consola. Para PC, se corta una etapa que muchos ya daban por segura, aunque Sony nunca la trató como una prioridad absoluta.

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