gamescom latam 2026 se realizará del 30 de abril al 3 de mayo en el Distrito Anhembi de São Paulo. El evento abrirá el 29 de abril con un Preview Day para prensa, creadores de contenido, profesionales de la industria y asistentes con Deluxe Pass.
La edición de este año viene grande: participantes de 59 países, más de 210 editoras, 91 stands, 143 estaciones de juego y más de 60 lanzamientos confirmados. Para el público, el gancho está claro: habrá demos de juegos como Invincible VS, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Marvel Tokon: Fighting Souls y Phantom Blade Zero antes de su lanzamiento oficial.
También estarán compañías como Nintendo, Riot Games, Roblox, SEGA, Square Enix, Remedy Entertainment, Supercell, Electronic Arts y Warner Bros. Games. Es una alineación fuerte para la región, sobre todo porque no se queda solo en paneles: varios juegos estarán para probarse en el piso del evento.
Indies, BIG Festival y más juegos para probar
gamescom latam también tendrá presencia del BIG Festival y BIG Starter, con cientos de juegos independientes seleccionados. La muestra BIG Highlight se mantendrá como experiencia en línea.
Entre los títulos confirmados aparecen A Rat’s Quest – The Way Back Home, Clair Obscur: Expedition 33, Dispatch, Is This Seat Taken?, Keep Driving, Mark of the Deep, MIO: Memories in Orbit, SacriFire, Tavern Keeper y The Alters. También habrá juegos ligados a franquicias como Dragon Quest y Life is Strange en estaciones del evento.
Las demos grandes suelen llevarse las filas, pero los indies son parte del atractivo de una feria así. A veces el juego que no traías en el radar termina siendo el que más recuerdas al salir.
Invitados, paneles y creadores
El programa tendrá más de 300 horas de contenido en escenario y más de 500 ponentes, con 120 invitados internacionales. Entre los nombres confirmados están David Wise, compositor ligado a Donkey Kong; Brendan Greene, creador de PUBG: Battlegrounds; Maxence Cazorla, voz de Esquie en Clair Obscur: Expedition 33; y Mikael Kasurinen, director creativo de Control Resonant y codirector creativo de Remedy Entertainment.
Cellbit tendrá el panel “Entrevista a Cellbit” el 3 de mayo, de 15:00 a 16:00 horas de São Paulo, en el Journey Stage. Después participará en un encuentro con fans de 16:10 a 17:10 en la zona M&G.
Riot Games también tendrá actividades de League of Legends, Teamfight Tactics, Wild Rift y 2XKO, con estaciones de juego, dinámicas y obsequios. Además, el panel “Echoes of Runeterra” reunirá a voces brasileñas de League of Legends para hablar sobre su trabajo con los personajes del juego.
Esports, zonas temáticas y anuncios
En esports, gamescom latam 2026 tendrá la final de la CONMEBOL eLibertadores en EA Sports FC 26, competencias de Mortal Kombat organizadas por Retro League, el debut de Versus One y torneos comunitarios dentro de la gamescom latam arena versus. Esa arena incluirá experiencias con Invincible VS, juegos de Supercell y competencias con premios de socios como Razer y Razer Gold.
El evento también estrenará cuatro zonas temáticas para ordenar mejor la experiencia: Hero, enfocada en fantasía, mitología y aventura; Open, para sandbox, mundo abierto y simulación; Shadow, para terror, misterio y suspenso; y Neo, para ciencia ficción, distopía y cyberpunk.
El 1 de mayo se realizará la cuenta regresiva de gamescom latam, una presentación de unos 70 minutos con tráilers y anuncios. Tendrá tres bloques: anuncios principales, Latin American Games Showcase y momentos destacados. La transmisión se podrá ver en canales oficiales y plataformas asociadas, incluyendo MCR en español.
Actividades dentro del evento
Además de demos y paneles, gamescom latam tendrá experiencias pensadas para recorrer el evento de otra forma. gamescom latam epix será una dinámica gamificada con realidad aumentada, misiones dentro del recinto y recompensas exclusivas al completar el recorrido.
También habrá una zona arcade de Seara con juegos clásicos, juegos de cartas en colaboración con City Class Games y distintas actividades de marca. Este tipo de espacios ayudan a que el evento no se sienta solo como filas para demos, algo clave cuando hay tanta gente buscando probar los mismos juegos.
Accesibilidad y espacio para la industria
gamescom latam contará con medidas de accesibilidad junto a AbleGamers Brasil, incluyendo audiodescripción, préstamo de sillas de ruedas, apoyo en Libras, controles adaptados, mapas táctiles, stands adaptados y apoyo para asistentes neurodivergentes. También se entregará el premio Impact On Accessibility al stand con la solución más relevante para inclusión de personas con discapacidad.
Para profesionales, el evento tendrá sesiones B2B, talleres, mentorías, matchmaking y reuniones entre empresas y desarrolladores. Habrá charlas sobre desarrollo externo con Xbox Game Studios, producción global, publicación internacional y alianzas con compañías como Gearbox Software, ZeniMax Online Studios, Blizzard, Electronic Arts, Epic Games, Raw Fury, Riot Games y Sony Interactive Entertainment.
gamescom latam 2026 llega con juegos grandes, indies, esports, invitados, anuncios y una parte de negocio que puede servirle a estudios de la región. La escala ya está ahí; ahora toca que el evento también ayude a que más proyectos latinoamericanos encuentren público fuera del circuito local.