Nintendo reportó 6,414 millones de yenes en pérdidas por litigios durante su año fiscal cerrado en marzo de 2026. La cifra equivale a poco menos de 41 millones de dólares y aparece dentro de sus pérdidas extraordinarias del periodo.
Nintendo y The Pokémon Company mantienen activa la demanda contra Pocketpair por Palworld, presentada en septiembre de 2024 ante el Tribunal de Distrito de Tokio. La acusación señala una posible infracción de patentes relacionadas con mecánicas de captura de criaturas y cambio de monturas.
Ambas compañías buscan compensación económica y medidas para frenar el uso de las mecánicas señaladas. El caso todavía no tiene resolución pública.
Las pérdidas no están ligadas oficialmente a Palworld
El reporte financiero de Nintendo no separa la cifra por caso ni explica de dónde vienen esos 6,414 millones de yenes. Solo la registra como pérdida por litigios.
La demanda contra Pocketpair sigue en curso, así que no se puede afirmar que esos más de 40 millones de dólares correspondan al caso Palworld.
La cifra podría venir de otro proceso cerrado durante el mismo periodo fiscal. Una de las posibilidades mencionadas es el caso de patentes de Malikie Innovations y Key Patent Innovations, relacionado con antiguas patentes de BlackBerry y la familia de consolas Switch.
En ese proceso, Nintendo estaba del lado de la defensa y el caso habría avanzado hacia un acuerdo confidencial. Con esa información, no sería correcto cargarle el monto completo a la demanda contra Pocketpair.
La demanda contra Palworld es por patentes, no por parecido visual
La demanda contra Palworld no gira alrededor del parecido visual con Pokémon. Nintendo y The Pokémon Company están peleando por patentes de funcionamiento dentro del juego.
Pocketpair no enfrenta una acusación por “hacer criaturas parecidas”, sino por mecánicas concretas que las compañías consideran protegidas.
El reporte financiero deja una cifra fuerte en pérdidas por litigios, pero no señala públicamente qué caso la provocó. La demanda contra Palworld sigue abierta y todavía puede afectar el futuro del juego.