Diablo Immortal tendrá una colaboración con StarCraft del 13 de mayo al 10 de junio. El evento tendrá jefes Tal’darim, Fisuras Infestadas por zerg, una variante especial de Conquistador, familiares inspirados en StarCraft, una nueva gema legendaria y recompensas por tiempo limitado.
Blizzard no está usando StarCraft solo para vender apariencias. Habrá enemigos, modificadores y actividades tomadas de su juego de estrategia, algo necesario en Diablo Immortal cada vez que aparece una colaboración grande. El juego ya carga con demasiada discusión alrededor de su monetización como para que un evento así dependa únicamente de la tienda.
Eón de Estrellas tendrá jefes Tal’darim
El evento principal se llamará Eón de Estrellas y durará cuatro semanas. Durante ese periodo habrá ciclos de recompensas y una actividad llamada Ascensión Oscura.
En Ascensión Oscura, los jugadores podrán pelear contra el Templario Tal’darim y el Arconte Ascendido en un jefe por tiempo limitado. La actividad será para grupos de hasta cuatro personas y tendrá objetivos propios de la colaboración.
También habrá un Mercado Fantasma con una apariencia inspirada en la Reina de las Cuchillas. Blizzard no iba a hacer un cruce con StarCraft sin usar a Kerrigan de alguna forma, aunque aquí su presencia queda del lado cosmético.
Las Fisuras Antiguas podrán quedar infestadas por zerg
Durante Eón de Estrellas, algunas Fisuras Antiguas podrán convertirse en Fisuras Infestadas. Estas versiones tendrán fuerzas zerg y cerrarán con un combate contra el Hidralisco Salvaje.
Al completar estas fisuras, los jugadores podrán conseguir armas legendarias exclusivas con afijos especiales. Esa recompensa habla más directo con quienes ya entran a Diablo Immortal a farmear, porque toca el progreso del personaje y no solo la colección de skins.
La colaboración también tendrá una nueva Gema legendaria llamada Forúnculo Flagelante. Su efecto provoca explosiones corrosivas entre enemigos. La idea es clara: meter la infección zerg al combate de Diablo Immortal sin que parezca un pegote fuera de lugar.
Conquistador tendrá poderes terran, zerg y protoss
El modo Conquistador recibirá una variante especial con sagrarios inspirados en las tres facciones principales de StarCraft: terran, zerg y protoss.
Cada facción tendrá un efecto distinto:
Estimpack, terran: aumenta 30% la velocidad de ataque y movimiento durante 8 segundos.
Veneno, zerg: los ataques disparan proyectiles venenosos que causan daño con el tiempo.
Escudos, protoss: entrega una barrera que absorbe daño.
Durante la partida solo aparecerán orbes de la facción elegida. Si eliges terran, recibirás efectos terran; si eliges zerg o protoss, pasará lo mismo con esas facciones. Es un cambio simple, pero evita que la elección sea puro decorado.
El Zerguezno llegará como familiar
El evento también tendrá diseños de familiares basados en StarCraft. Uno de ellos será el Zerguezno, que podrá acompañar al jugador en combate.
Cuando esté activo, sus habilidades transferibles podrán usarse sin tiempo de recuperación. Eso lo coloca como un familiar para builds más aceleradas, con menos pausas entre habilidades y más presión en peleas largas.
La colaboración entre Diablo Immortal y StarCraft comenzará el 13 de mayo y estará disponible hasta el 10 de junio. Kerrigan seguramente atraerá miradas por el Mercado Fantasma, pero el evento se va a jugar en las Fisuras Infestadas, los jefes Tal’darim y la variante de Conquistador.