Hace 5 meses

POR Morri

Assassin’s Creed Hexe pierde a otro director en Ubisoft

Assassin’s Creed Codename Hexe volvió a moverse internamente. Benoit Richer, director del juego, confirmó en LinkedIn que dejó Ubisoft para trabajar en su propio estudio independiente.

La salida llega pocas semanas después de que Clint Hocking, director creativo del proyecto, también dejara Ubisoft. Con eso, Hexe pierde a dos figuras importantes mientras el nuevo liderazgo de Assassin’s Creed intenta ordenar el futuro de la franquicia.

Ubisoft dice que Hexe sigue en desarrollo

Jean Guesdon, nuevo jefe de contenido de Assassin’s Creed, tomó el rol de director creativo de Hexe tras la salida de Hocking. Ubisoft ha descrito el proyecto como una entrega más oscura, narrativa y ambientada en un momento histórico importante.

Ese perfil es justo lo que hacía interesante a Hexe. Después de tantos años de Assassin’s Creed moviéndose entre RPG enorme, mundo abierto y contenido interminable, una entrega más cerrada y oscura podía sentirse como un cambio necesario.

El problema es que perder directores en esta etapa nunca se ve bien desde fuera. No significa que el juego esté en peligro, pero sí deja dudas sobre cuánto ha cambiado la visión original y qué tanto tendrá que reajustarse el equipo.

Hexe sigue sin mostrarse a fondo

Ubisoft todavía no ha enseñado mucho de Assassin’s Creed Hexe. La compañía pidió paciencia y aseguró que el equipo se está tomando tiempo para cumplir con una visión ambiciosa.

Eso puede ser buena señal si el juego necesita espacio para cocinarse bien. Pero Ubisoft también llega con una franquicia que carga desgaste, expectativas y una comunidad que ya no compra promesas con la misma facilidad.

Assassin’s Creed Hexe sigue en desarrollo en Ubisoft Montreal. Por ahora, la noticia no es un retraso ni una cancelación, pero sí otro cambio fuerte alrededor de uno de los proyectos más curiosos que tiene Assassin’s Creed en camino.

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