Yoko Taro recibió una copia física de Hi-Fi Rush y terminó hablando de algo bastante menos alegre: los juegos en disco se están acabando.
El director de NieR: Automata compartió la edición de Super Deluxe Games y dejó una advertencia muy a su estilo: no demos por hecho que nuestros padres ni los formatos físicos estarán ahí para siempre.
En pocas palabras, si un juego nos importa y queremos tenerlo en la colección, quizá ya no convenga dejar la compra para “algún día”.
Yoko Taro pensaba que sobrevivirían las ediciones especiales
El creativo reconoció que le entristece ver cómo desaparece el formato físico, aunque entiende que la industria lleva tiempo caminando hacia lo digital.
Su apuesta era que los discos aguantarían de otra forma. Tal vez ya no como el lanzamiento normal de cada juego, pero sí dentro de ediciones limitadas y más caras, parecido a lo que todavía ocurre con los CD para coleccionistas.
Al final, hasta esa posibilidad empieza a perder fuerza.
Y no era una idea descabellada. Aunque mucha gente prefiera descargar sus juegos, todavía hay quienes pagan de más por una caja, un libro de arte, la banda sonora y un disco que puedan guardar en la repisa.
El disco no era solo plástico en una caja
Yoko Taro no descubrió un problema nuevo, pero lo resumió bastante bien: damos por hecho que el formato físico seguirá disponible hasta que un día deja de estarlo.
Comprar en digital es cómodo, pero también deja casi todo en manos de la tienda. No puedes prestar el juego, venderlo cuando terminas ni buscar una copia usada años después.
El disco tampoco garantiza una preservación perfecta. Muchos juegos llegan incompletos, necesitan actualizaciones enormes o directamente traen poco más que una llave para descargar el resto. Aun así, por lo menos todavía dejan algo en tus manos.
Por eso su copia de Hi-Fi Rush termina diciendo más de lo esperado. Hoy es una edición bonita para la colección. Dentro de unos años podría ser justo el tipo de lanzamiento que todos extrañen cuando ya no exista.