NC publicó una infografía con los resultados de la prueba: 93% de los encuestados quiere jugarlo cuando salga y ocho de cada diez volvieron al segundo día.
Casi 80 mil horas de juego en cinco días equivalen a que alguien hubiera jugado Astrae Oratio nueve años seguidos. Esa fue la cuenta que dejó la beta cerrada del RPG, que se hizo del viernes 2 al martes 6 de octubre. NC (antes NCSOFT) acaba de compartir los números en una infografía.
Lo que había en la beta
Quien entró encontró tres capítulos de la historia principal y dos historias secundarias, además de misiones de combate con varios niveles de dificultad. También había Score Trial, unas peleas contra jefes donde compites por la puntuación más alta. El último modo era Free Time, para pasar el rato con los personajes fuera de la historia.
Cuánta gente se quedó jugando
Los escenarios de combate se intentaron superar más de 1,13 millones de veces, y el Score Trial se completó unas 20 mil. Ocho de cada diez jugadores regresaron al día siguiente.
En la encuesta posterior, el 86,7% dijo que el juego le dejó una buena primera impresión y más del 80% elogió la historia y los personajes. El 93% aseguró que piensa jugarlo cuando salga.
Qué viene
Astrae Oratio es un RPG estilo anime de Dynamis One, publicado por NC, ambientado en un mundo donde la magia y la vida diaria conviven. Sale en 2027 para iOS, Android y PC. NC va a usar los datos y los comentarios de la beta para seguir desarrollándolo y preparar el lanzamiento en celulares, y después viene la versión de PC.
Que ocho de cada diez volvieran al segundo día es el dato que más cuenta. A una beta nadie te obliga a regresar.