Desde noviembre, Ultimate incluirá 15 horas al mes de juego en la nube, Premium tendrá 10 y Essential solo 5. Cuando se acaben, habrá que pagar por más tiempo.
Microsoft acaba de ponerle un límite bastante serio a Xbox Cloud Gaming. A partir de noviembre ya no podremos usar el servicio todo lo que queramos con Game Pass: cada suscripción tendrá una cantidad de horas incluida al mes.
Ultimate tendrá 15 horas, Premium 10 y Essential 5. Después de gastar ese tiempo, la nube seguirá disponible, pero habrá que comprar paquetes de horas adicionales.
Todavía no sabemos cuánto costarán esos paquetes ni cuánto tiempo traerán. Microsoft dará esos detalles en noviembre, aunque ya confirmó que las horas compradas no caducarán, así que lo que no usemos podrá quedarse guardado.
Game Pass ya no será obligatorio para usar la nube
También habrá un cambio curioso: podremos comprar horas de Xbox Cloud Gaming sin tener una suscripción a Game Pass.
La idea será usar ese tiempo para jugar por streaming títulos que ya tengamos comprados, siempre que formen parte de la lista compatible con la nube. Microsoft todavía no ha dicho qué juegos estarán incluidos ni si esta opción llegará al mismo tiempo a todos los países.
La explicación de Xbox es bastante sencilla: cada vez hay más gente usando la nube y durante más tiempo, y mantener esos servidores cuesta más. Según sus propios números, solo alrededor del 4% de los suscriptores supera las nuevas cantidades mensuales.
Aun así, 15 horas en Ultimate se pueden acabar bastante rápido. Son menos de cuatro horas por semana, así que si la nube era una forma habitual de jugar y no solo algo que abrías de vez en cuando, noviembre va a cambiar bastante la cuenta.