World of Warships abre una nueva rama de destructores panamericanos, y esta vez Latinoamérica no está metida solo como decoración.
La línea va del nivel III al X e incluye barcos de Perú, Chile, Colombia, Argentina, Brasil, México y Venezuela. El mexicano Cuauhtémoc aparece en nivel VIII y además introduce una de las mecánicas que cambian cómo se juega esta rama.
Porque estos destructores vienen con una idea bastante clara: pegar durísimo y aceptar que cualquier error puede salir caro.
Olvídate de esconderte detrás del humo
La nueva línea apuesta casi todo por la artillería.
Sus baterías principales utilizan únicamente proyectiles perforantes (AP), mientras los torpedos tienen poco alcance y están pensados más como una herramienta de emergencia que como el centro del barco.
Tampoco tendremos consumibles de humo y su velocidad base no es precisamente una maravilla.
A cambio, cuentan con Equipo de Reparación desde los primeros niveles y dependen bastante del Impulso de Motor para entrar, pegar y salir antes de que alguien responda.
Los primeros barcos serán el peruano Almirante Villar de nivel III, el chileno Serrano de nivel IV y el colombiano Antioquia de nivel V.
Argentina y Brasil empiezan a soltar las ráfagas
La cosa cambia a partir del nivel VI.
El argentino Cervantes y el brasileño Marcílio Dias reciben el Acelerador de Recarga de la Batería Principal, permitiendo disparar ráfagas mucho más agresivas cuando algún rival tiene la mala idea de enseñar el costado.
Y después llega México.
El Cuauhtémoc premia tener buena puntería
El destructor mexicano Cuauhtémoc, de nivel VIII, estrena la mecánica de Instrucción de Combate.
Después de conseguir 21 impactos con la batería principal, el barco obtiene durante 10 segundos un aumento del 33% al daño de sus proyectiles AP.
No hay demasiado misterio: si consigues mantener los disparos encima del rival, el premio es pegar todavía más fuerte.
En nivel IX aparece el venezolano Nueva Esparta, que lleva todavía más lejos esa idea de daño alto a cambio de sacrificar velocidad.
Colombia cierra la rama con el 20 de Julio
El último barco de la línea será el colombiano 20 de Julio, de nivel X.
También será el destructor más lento de esta rama, pero podrá combinar el Acelerador de Recarga con la Instrucción de Combate al mismo tiempo.
Eso significa una lluvia bastante seria de proyectiles perforantes cuando encuentre un destructor o crucero mal colocado.
Wargaming plantea dos maneras principales de sacarles provecho: esconderse usando las islas para preparar emboscadas o mantenerse a mayor distancia y jugar casi como si lleváramos un crucero ligero.
En cualquier caso, no parecen barcos hechos para lanzarse de frente esperando que todo salga bien.
La nueva rama panamericana quiere manos, buenos ángulos y bastante puntería. Y con siete países representados, también mete una cantidad poco habitual de barcos latinoamericanos dentro del árbol tecnológico de World of Warships.