Ubisoft despidió a 105 empleados de Red Storm Entertainment, el estudio fundado por Tom Clancy en 1996. Según reportes de IGN, GamesIndustry.biz y VGC basados en fuentes internas, el estudio seguirá abierto pero dejará de desarrollar juegos — su nuevo rol será de soporte técnico enfocado en el motor Snowdrop de Ubisoft y Massive Entertainment, IT y relaciones con clientes.
Lo que fue Red Storm Entertainment
Red Storm Entertainment fue cofundado en 1996 por Tom Clancy y el manager Doug Littlejohns, y desde 1997 desarrolló juegos en las franquicias Tom Clancy, Ghost Recon y Rainbow Six. Ubisoft adquirió el estudio en 2000. Sus trabajos más recientes fueron Assassin’s Creed Nexus VR y el shooter de servicio en vivo XDefiant.
Un estudio que lleva años recibiendo golpes
Red Storm lleva cuatro años acumulando cancelaciones, despidos y recortes:
- 2022: Cancelación del título Splinter Cell VR
- Agosto 2024: 45 despidos
- 2024: Cancelación de Tom Clancy’s The Division Heartland
- Julio 2025: 19 despidos más
- Marzo 2026: 105 despidos y fin del desarrollo de juegos
El contexto de Ubisoft
Los despidos en Red Storm llegan dentro del “gran reseteo organizacional, operativo y de portafolio” que Ubisoft anunció en enero de 2026 — una reestructuración que canceló seis títulos, retrasó otros siete e incluyó posibles despidos y cierres de estudios como parte de medidas de reducción de costos.
Los empleados respondieron con una huelga internacional de tres días en Francia, Italia y Canadá en protesta por los cambios. Días después de que terminó la huelga, Ubisoft Toronto despidió a 40 empleados.