Teamfight Tactics cambiará de motor a partir del Set 18. Riot Games confirmó que TFT dejará Hextech Engine para pasar a Unreal Engine en todas sus plataformas.
El Set 18 llegará en verano de 2026 y será el punto de arranque para esta migración. Eso sí, los jugadores no deberían esperar un cambio enorme de un día para otro. Riot avisó que las mejoras se irán notando poco a poco en futuras actualizaciones.
TFT también tendrá cliente propio en PC
TFT nació dentro de League of Legends y desde 2019 ha usado el cliente y la tecnología de League. Con el salto a Unreal Engine, el equipo de TFT podrá trabajar con herramientas más enfocadas en su propio juego.
Riot también confirmó que el nuevo cliente independiente para PC llegará algunos parches después del estreno del Set 18. League of Legends seguirá usando Hextech Engine, mientras TFT empieza a separarse más a nivel técnico.
La primera actualización será más pesada
Con el lanzamiento del Set 18, los jugadores de PC tendrán que descargar una actualización más grande de lo normal. Después de eso, los parches volverán a tener un tamaño habitual.
En móviles, la app actual de TFT será reemplazada por una nueva versión basada en Unreal Engine. No hará falta desinstalar la aplicación actual.
Para los jugadores, el cambio no debería sentirse como un reinicio. TFT seguirá siendo TFT, pero esta migración puede darle más margen al equipo para mejorar el juego con el tiempo, sin depender tanto de la tecnología de League.