Valve sigue sin soltar una sola cifra oficial, pero la Steam Machine parece estar vendiendo mejor de lo que muchos esperaban para una PC de sala que arranca por encima de los mil dólares.
Boiling Steam calcula que Valve mueve entre 12 mil y 15 mil unidades por semana durante esta primera ventana de lanzamiento. La estimación se hizo cuando la máquina ocupaba el segundo lugar entre los productos que más dinero generaban en Steam.
El precio también ayuda a subir en la lista
Hay que aclarar algo: Steam ordena sus productos más vendidos por ingresos, no por número de copias. Una Steam Machine de 1,049 dólares genera lo mismo que decenas de juegos baratos con una sola venta, así que verla tan arriba no significa que esté superando a Palworld o Counter-Strike 2 en unidades.
Boiling Steam calculó que la máquina estaría generando entre 10 y 18 millones de dólares por semana. Después usó un precio medio de unos 1,150 dólares, tomando en cuenta los modelos de 512 GB y 2 TB, para llegar al rango de 12 mil a 15 mil unidades. Todo sigue siendo una aproximación, no una cifra sacada de los servidores de Valve.
Aun con esa aclaración, tampoco son ventas malas para un equipo que cuesta 1,049 dólares en su versión básica y sube a 1,349 dólares con 2 TB. A ese precio ya no compite contra una consola normal, sino contra otras PC completas que pueden ofrecer más potencia o mayor libertad para cambiar componentes.
No es un bombazo, pero tampoco un fracaso
Si mantuviera ese ritmo durante un año, la Steam Machine podría terminar entre 600 mil y 750 mil unidades. El problema es que los lanzamientos casi siempre arrancan con más fuerza y después bajan, por lo que Boiling Steam espera que las ventas semanales puedan caer entre 20% y 30% cuando pase la novedad.
También está el tema del stock. Valve admitió que la crisis de memoria y almacenamiento redujo la cantidad de máquinas que pudo fabricar a cerca de dos tercios de lo planeado, así que quizá podría estar vendiendo más si tuviera suficientes cajas listas para enviar.
La Steam Machine no parece camino a dominar la sala ni a quitarle millones de jugadores a PlayStation o Xbox. Pero vender hasta 15 mil equipos por semana cobrando más de mil dólares tampoco suena al desastre que muchos daban por hecho cuando Valve mostró el precio.