Hace 1 hora

POR Morri

Riftbound: Vendetta convierte la pila de descarte en otra mano

Vendetta, la cuarta expansión de Riftbound, ya comenzó sus eventos de prelanzamiento y estará disponible en todo el mundo el 31 de julio.

Esta vez las cartas en inglés y chino saldrán el mismo día. Se acabó eso de mirar durante semanas lo que funcionó en otra región y llegar con la tarea hecha. Todos van a recibir el set al mismo tiempo y los primeros torneos estarán llenos de mazos improvisados, cartas sobrevaloradas y alguna combinación que nadie vio venir.

Lo mandaste al descarte y todavía puede volver

Flow permite jugar ciertas cartas desde la pila de descarte pagando un costo alternativo. Después salen de la partida, pero antes pueden regresar para cambiar una pelea que el rival ya daba por terminada.

Un ejemplo es Public Execution, el hechizo de Ambessa. Puedes usarlo, mandarlo al descarte y recuperarlo más adelante para eliminar otra unidad. El rival sabe que sigue disponible, así que no puede olvidarse de ella solo porque ya la jugaste una vez.

Ambessa también recibe The Wolf, una unidad que gana poder y evita daño fuera del combate cuando está potenciada. Si logra quedarse sobre la mesa, Public Execution puede aprovechar su fuerza para quitar del camino casi cualquier cosa que tenga enfrente.

Quemar tu propio mazo ahora puede servir

Burn manda cartas desde la parte superior del mazo hacia la pila de descarte. Puedes usarlo contra el rival, aunque varias barajas seguramente lo usarán sobre sí mismas para alimentar Flow y encontrar más opciones cuando la mano ya está vacía.

Quedarte sin mazo no significa perder. Las cartas descartadas vuelven a mezclarse y el rival recibe un punto. Puedes tirar medio deck buscando la jugada correcta, pero repetirlo demasiado también le acerca la victoria al otro jugador.

La tercera mecánica es Empowered. Algunas unidades y piezas de equipo pueden pagar recursos para mejorar mientras sigan en el campo.

Helm of Suppression encarece los hechizos enemigos y añade otro costo cuando está potenciado. Kharox, por su parte, quema tres cartas del mazo rival y después puede robar una de sus unidades descartadas sin pagar nada. No siempre saldrá el premio grande, pero el día que saque un dragón enorme nadie se va a reír.

Akali juega a entrar, pegar y largarse

Vendetta trae Leyendas con combinaciones de dominios que antes no existían. Akali, Rogue Assassin mezcla Furia y Calma para atacar, hacer daño y volver a la base antes de recibir la respuesta.

Su estilo se parece bastante al de League of Legends: se mueve, desgasta y desaparece cuando ya estabas listo para atraparla. Con hechizos de movimiento y mejoras de ataque, puede seguir entrando y saliendo hasta dejar al rival sin una respuesta cómoda.

Los mazos de Irelia y Master Yi tampoco se van a quedar mirando. Ambos reciben cartas que encajan con lo que ya hacían bien, desde más movimiento hasta unidades difíciles de retirar y hechizos que pueden volver gracias a Flow. Vendetta trae barajas nuevas, pero las viejas también encontraron juguetes.

Dos cartas y una sola ilustración

El set también estrena 22 cartas de rivalidad que forman 11 parejas. Al colocar las dos juntas, sus ilustraciones completan una escena.

Habrá variantes Crystal Rose, nuevas Overnumbered y más cartas para quienes disfrutan coleccionar tanto como jugar. El problema será conseguir las dos mitades y no quedarse durante meses mirando un dibujo cortado.

Riftbound: Vendetta llegará el 31 de julio. Flow puede ser la mecánica que más partidas ensucie, porque ya no bastará con vigilar la mano y el campo. También habrá que recordar qué dejó el rival en la pila de descarte y cuándo puede volver a usarlo.

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