Blizzard trajo a los androides de Project YoRHa a sus mapas. Los diseños son lo mejor del evento, pero el precio exagerado y la nula inversión en trabajo sonoro cuentan otra historia totalmente diferente.
Historia
El universo de NieR: Automata tiene una estética inconfundible. Ropa oscura, vendas en los ojos, melancolía pura y un diseño de androides que contrasta muchísimo con cualquier otra franquicia del mercado. Cuando Blizzard anunció que la unidad YoRHa llegaría a los mapas de su hero shooter, la expectativa subió rápido. Ver a estos personajes sombríos convivir con el elenco habitual de Overwatch sonaba a un choque de mundos brutal, de esos que te hacen sacar la cartera sin pensar demasiado. Demasiado rápido, resultó.
El evento llegó con cinco apariencias legendarias: Kiriko se pone el emblemático vestido de 2B, Wuyang toma el diseño de escaneo de 9S, Vendetta agarra la agresividad de A2, Mercy se viste con el uniforme de mando de Commander White y Lifeweaver adopta la vibra andrógina de Adam. Las siluetas de los héroes de Overwatch cuadran con sus contrapartes de NieR mejor de lo que uno esperaría al inicio. La comunidad hizo muchísimo ruido, pero cuando el contenido final se habilitó en la tienda, ver el precio junto a lo que realmente entregaron fue otro golpe a la realidad.
Jugabilidad
Como ya es regla en este título, comprar ropa no altera absolutamente nada de las mecánicas. Usar el traje de 2B no te hará tirar kunais más rápido ni te dará ventajas competitivas en el campo de batalla. Nadie exigía eso, la verdad. Lo que sí metieron para complementar el evento es una buena cantidad de cosméticos para rellenar los paquetes y tratar de justificar el gasto.
Si pasas por caja o haces los desafíos, te llevas emotes temáticos para cada personaje, poses de victoria, sprays, tarjetas de presentación, un dije de arma y varios íconos. En la sala de espera, tirar el spray o activar la animación donde tu héroe interactúa con los Pods tiene su encanto para pasar el rato. El detalle es que, una vez que se abren las puertas y empieza la pelea por el punto de control, todo este contenido desaparece por completo en el caos de los balazos. Son adornos que se agradecen tener, pero que definitivamente no logran sostener el peso del evento por sí solos cuando estás sudando en medio de una partida competitiva.
Cambios y Mejoras
El trabajo de adaptación es lo que mantiene a flote la colaboración, y hay que reconocerlo abiertamente. Llevar la estética gótica y futurista de YoRHa a personajes con proporciones tan exageradas o con personalidades tan distintas era un riesgo enorme, pero los diseñadores lo resolvieron bastante bien.
Los uniformes negros están recreados con una fidelidad altísima. Las texturas del cuero, los detalles robóticos y las faldas no se sienten como un disfraz de Halloween barato. Lifeweaver como Adam y Mercy como la Comandante encajan de una forma que francamente no era obvia desde el primer anuncio. Ver estos trajes oscuros moviéndose por mapas súper coloridos genera un contraste que funciona muy bien en pantalla. El modelado 3D aguanta perfecto los primeros planos en la galería de héroes.
El problema estalla cuando dejas de ver las skins y empiezas a sumar cuánta lana te están cobrando por ellas. El paquete individual te sale en 2800 monedas, y si quieres el Project YoRHa Mega Bundle completo, la cuenta sube de golpe a 6900 monedas.
Presentación Audiovisual
Este es el apartado que tiene los foros ardiendo, y no es difícil entender por qué la gente está tan enojada. Un paquete que cuesta 6900 monedas exige un nivel de producción altísimo, y aquí el departamento de audio simplemente no entregó nada.
Ninguna de estas cinco skins legendarias incluye líneas de voz nuevas. Escuchar a Kiriko con el traje de 2B gritando sus frases alegres sobre el espíritu del zorro destruye cualquier inmersión al instante. Tampoco se molestaron en agregar efectos de sonido personalizados. Los disparos, los espadazos y las curaciones suenan exactamente igual que los modelos base. Si esperabas el zumbido digital de los láseres de NieR o el choque metálico pesado de sus armas emblemáticas, no está por ningún lado. Y para rematar, no incluyeron animaciones especiales para la Jugada de la Partida, algo que colaboraciones pasadas sí entregaron con éxito. Básicamente te están vendiendo el evento más caro de la temporada sin una sola línea de audio nueva.
Lo Mejor
- Los uniformes negros de YoRHa están modelados con un nivel de detalle que se nota muchísimo en texturas y siluetas.
- La adaptación de Adam para Lifeweaver y Commander White para Mercy encajan mejor de lo que el anuncio nos hacía creer.
- Los emotes temáticos le dan personalidad extra a la sala de espera antes de las peleas.
- El contraste visual entre los trajes oscuros de YoRHa y los mapas coloridos de Overwatch funciona de maravilla en pantalla.
Lo Peor
- Cero líneas de voz nuevas. Los héroes hablan con sus diálogos de siempre y rompen todo el ambiente que el diseño visual construyó.
- Reciclaje total de efectos de sonido en armas y habilidades.
- Ausencia total de animaciones personalizadas para las Jugadas de la Partida, algo que otras colaboraciones sí tenían.
- Gastar 6900 monedas por el Mega Bundle es demasiado castigo para un paquete sin ningún rediseño sonoro.
Veredicto Neutral Game
Blizzard capturó la parte visual de NieR: Automata a la perfección. Los diseños se ven muy bien en la pantalla y los fans de 2B y 9S van a disfrutar verlos en acción. El problema real es que esta franquicia tiene una identidad sonora muy específica, y un crossover que la ignora por completo se siente incompleto desde que arranca la partida. Las skins hacen muy bien su trabajo visual, de eso no hay duda. Todo lo demás que debería acompañarlas jamás llegó. A un precio de 6900 monedas, eso no es un detalle menor que podamos dejar pasar.