Hace 7 horas

POR Joacko

Reseña Neutral Game: Luna Abyss – Un FPS raro, rápido y con mucho disparo en pantalla

Luna Abyss es un FPS de ciencia ficción con combate tipo bullet hell, plataformas y una atmósfera bastante extraña. Lo jugué en PC y lo primero que se nota es que no busca sentirse como el shooter típico de avanzar, disparar y limpiar salas sin pensar demasiado.

La historia arranca con muchos nombres, secretos y situaciones que no siempre tienen contexto inmediato. Al principio cuesta entender hacia dónde va todo, pero esa rareza también le ayuda. El juego te suelta en un mundo extraño y deja que vayas armando tus propias teorías mientras avanzas.

Bullet hell en primera persona

El combate fue lo que más me gustó. Luna Abyss toma la idea de esquivar patrones de disparos y la lleva a primera persona, donde todo se siente más cerrado y más tenso.

Con el tiempo empiezas a reconocer ataques y patrones, pero los enemigos cambian de posición y eso evita que las peleas se vuelvan automáticas. Tienes que mover la cámara, saltar, cambiar de arma y reaccionar rápido mientras la arena se llena de proyectiles.

Cuando el combate arranca, el juego tiene muy buen ritmo. No se trata solo de disparar hasta que algo caiga. Hay que leer el espacio, entender qué arma sirve en cada momento y no quedarte quieto demasiado tiempo.

Cambiar de armas sí importa

Los jefes aprovechan bien el sistema de armas. Para dañarlos tienes que cambiar entre distintas opciones, y eso hace que las peleas tengan mejor ritmo.

La variedad de armas se queda corta. Me habría gustado tener más herramientas para experimentar, porque las habilidades sí se sienten dinámicas y dan ganas de que el juego empuje más esa parte.

Cuando Luna Abyss mezcla disparos, saltos, patrones y cambios de arma, el combate levanta bastante. El reto no viene de enemigos con demasiada vida, sino de moverte bien, leer ataques y saber cuándo cambiar de estrategia.

Plataformas que pudieron ir más lejos

La parte de plataformas se siente bien. El movimiento responde y ayuda a que el juego no se vuelva solo una sucesión de pasillos y arenas de combate.

El problema es que algunas situaciones se pueden saltar u omitir. Eso hace que ciertas partes pierdan fuerza, como si el juego tuviera buenas ideas de movimiento, pero no siempre quisiera pedirte usarlas.

No arruina la experiencia, pero sí deja la sensación de que Luna Abyss podía sacar más de sus plataformas.

Una atmósfera muy fuerte

Visualmente, Luna Abyss tiene mucho carácter. Su mundo se siente psicodélico, raro y con una vibra apocalíptica que le queda muy bien.

Los diseños y movimientos de los NPCs se ven fluidos, y varias zonas tienen esa sensación de estar en un lugar peligroso, extraño y poco confiable. No es un mundo cómodo, y justo por eso llama la atención.

Es un juego que recomendaría a quienes disfrutan historias raras, ciencia ficción oscura y escenarios que buscan incomodar un poco.

Música, sonido y combates demasiado anunciados

La música es buena y acompaña bien el tono del juego. El detalle es que antes de llegar a una zona de combate, el cambio de sonido y ambiente se nota demasiado.

Eso hace que algunas peleas pierdan sorpresa. El juego casi te avisa que algo viene, y después de un rato empiezas a leer esa señal con demasiada facilidad.

En lo técnico, mi experiencia fue limpia. No tuve bugs ni problemas que me sacaran del juego.

Lo Mejor

  • El combate tipo bullet hell en primera persona se siente muy bien.
  • Cambiar de armas durante peleas y jefes hace que el combate sea más dinámico.
  • Los enemigos cambian de posición y obligan a moverte mejor.
  • Las habilidades ayudan a que las peleas no se sientan planas.
  • La atmósfera visual es excelente.
  • Los NPCs tienen diseños y movimientos fluidos.
  • La parte de plataformas responde bien.
  • No tuve bugs ni problemas técnicos.

Lo Peor

  • La historia tarda en acomodarse.
  • Hay secretos y elementos del mundo con poco contexto al inicio.
  • La variedad de armas se siente corta.
  • Algunas partes de plataformas se pueden saltar demasiado fácil.
  • El cambio de música y ambiente anuncia demasiado las peleas.

Veredicto Neutral Game

Luna Abyss brilla más cuando te encierra en una arena y llena la pantalla de disparos. El bullet hell en primera persona pudo sentirse torpe, pero aquí funciona porque te obliga a moverte, cambiar de arma y reaccionar sin perder de vista lo que pasa alrededor.

La atmósfera también ayuda bastante. Su mundo psicodélico, sus NPCs y su tono apocalíptico hacen que el juego se sienta raro en el buen sentido, aunque la historia tarda en acomodarse y al inicio deja varias cosas con poco contexto.

Lo que más le juega en contra está en la variedad de armas, algunas plataformas que pudieron aprovecharse mejor y un audio que anuncia demasiado cuándo viene una pelea. Aun con eso, Luna Abyss tiene una propuesta interesante para quienes buscan un FPS distinto, con ciencia ficción oscura y combates más movidos de lo habitual.

Calificación Neutral Game: 8/10

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