Hace 2 horas

POR Morri

Path of Exile: Curse of the Allflame: el abismo llama este 24 de julio

El próximo 24 de julio, los exiliados de Wraeclast cambiarán las tierras baldías por las profundidades abisales. Curse of the Allflame no es solo una expansión de contenido; es una reingeniería de sistemas fundamentales que han definido Path of Exile durante casi dos décadas. Acompañados por la capitana Valerie y la navegante Vesper, nos sumergiremos en una expedición bajo el océano a bordo de la Bathysphere, donde la luz de la linterna Allflame será nuestra única garantía de vida.

Expediciones bajo el mar

El núcleo de esta expansión es el sistema de expediciones submarinas. Bajo las olas, debemos gestionar la luz de las linternas Allflame para crear zonas seguras frente a la presión y los horrores que acechan en la oscuridad. Cada incursión suma mapas al diario de Valerie, permitiéndonos organizar expediciones interconectadas de hasta nueve mapas en un tablero de viaje. La estrategia aquí es clave: los modificadores de cada mapa afectan a sus vecinos, creando combinaciones donde el riesgo y la recompensa escalan de forma dramática.

Creación Allflame y Ducados Antiguos

La creación de objetos da un giro de 180 grados. Con el sistema de Creación Allflame, Vesper nos permite dividir un objeto en múltiples “posibilidades fantasmales” antes de aplicar una moneda. Esto nos da un control inédito, aunque con una advertencia: al elegir un resultado, los demás desaparecen para siempre, y cada uso hace que el objeto sea más “intangible”, limitando futuros intentos. A esto se suman los Ducados Antiguos, reliquias raras que desbloquean recetas únicas, como transformar requisitos de atributos o crear copias fantasmales de objetos.

Cambios estructurales: Ranuras, Hechizos y Mercenarios

Lo que muchos jugadores de largo recorrido verán como el cambio más disruptivo es la rediseño de las ranuras de equipo. Por primera vez, las gemas de habilidad podrán encajarse en cualquier color de ranura, manteniendo el color solo como un indicador de bonificaciones de calidad. Esto elimina una barrera de entrada histórica sin sacrificar la profundidad de personalización.

El Scion recibe un impulso masivo con la nueva Ascendencia Luminaria, diseñada para quienes quieren liderar una fuerza de choque. Los Mercenarios de Trarthus regresan como mecánica permanente, permitiendo reclutar guerreros que luchan a nuestro lado sin penalizaciones de vida para los monstruos.

Revitalización del Abismo y la Legión

  • Abismo: Se acabó el perseguir grietas. Ahora el contenido se centra en encuentros de ritmo acelerado en fosos abiertos, integrando mejoras de jugabilidad de Path of Exile 2 y un nuevo jefe de la Cima.
  • Legión: Se introduce el sistema de Objetos únicos vestigiales, que permite transferir modificadores poderosos de una pieza a otra mediante los Cristales envolventes, simplificando además el tedio de los clics al recoger fragmentos.
  • Anomalías del Atlas: Zonas independientes del Atlas que aparecen tras completar mapas con Piedras del Vacío, ofreciendo encuentros variados (Cadiro, Nieblas, Asalto) como experiencias cerradas.

Con un reajuste completo al lanzamiento de hechizos, nuevas gemas tipo “Pacto” y la compatibilidad de los nuevos paquetes de seguidores con Path of Exile 2, esta expansión se siente como una puesta a punto masiva. Prepárate para lo que aguarda en el fondo del océano.

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