Apenas unos días después del lanzamiento de Escape from Violet Hold, Blizzard ya publicó un parche de equilibrio bastante grande. El objetivo es claro: bajar la intensidad de las estrategias más explosivas y darle un empujón a las clases que prácticamente desaparecieron del meta en el arranque de la expansión.
Y sí, varios de los cambios van directo a problemas que muchos jugadores ya estaban señalando.
Vanessa, Preparación y los mazos explosivos reciben el golpe
Entre los nerfeos más importantes está Vanessa, que ahora cuesta 7 de maná y también pierde vida, reduciendo el impacto que tenía al entrar en partida.
Otro cambio importante llega para Blazing Invocation, que deja de reducir el coste de maná y ahora únicamente descubre un esbirro con Grito de Batalla, frenando varias de las jugadas más abusivas del formato.
También reciben ajustes Warp Tooth, Troublemaker y Confront the Tol’vir, buscando que las partidas no se decidan tan pronto gracias a enormes picos de poder.
Blizzard intenta rescatar a las clases olvidadas
La otra mitad del parche está dedicada a mejorar cartas que simplemente no estaban funcionando.
Entre los buffs destacan:
- Blood Doctor Theena baja a 4 de maná.
- Emergency Surgery ahora invoca cuatro 3/1 con Robavida.
- The Living Plague reduce su coste y pasa a ser un 8/8.
- Annihilation cuesta ahora 8 de maná.
- Imp Gang Stouch coloca dos 8/8 con Provocación y Robavida en el mazo.
- Azalina Soulsever recibe un rediseño completo.
- Kira the Baroen gana Provocación.
- Stardust Scythe aumenta su durabilidad.
- Además de mejoras para varias cartas de Caballero de la Muerte, Brujo, Cazador y otras clases.
La intención es clara: darle más herramientas a los arquetipos que arrancaron la expansión muy por detrás del resto.
También hay cambios para Wild
El formato Wild tampoco se quedó fuera del parche.
Entre los ajustes más importantes:
- Godfrey queda baneado.
- The Solarium aumenta su coste a 2 de maná.
- Elwynn Boar ahora necesita que mueran 10 jabalíes.
- Swiftscale Trickster pasa a costar 6 de maná.
El meta cambió de inmediato
No hubo que esperar demasiado. Tras el parche, el meta se movió casi de golpe y Cazador de Demonios pasó del fondo de la tabla al primer lugar, con un 55.2% de victorias.
La clase que en nuestra reseña aparecía como la peor parada ahora tiene mucha más fuerza, seguida por Cazador con 54.4% y Chamán con 50.4%.
Blizzard no solo tocó algunas cartas: logró sacar a DH del hoyo en cuestión de horas. Falta ver si se mantiene arriba cuando los jugadores terminen de ajustar sus mazos, pero el primer impacto del parche ya se siente.
Si quieres conocer cómo estaba el juego antes de este parche, puedes leer nuestra Reseña Neutral Game de Hearthstone – Violet Hold, donde analizamos el estado inicial de la expansión y explicamos por qué sentíamos que el control estaba desapareciendo del formato.