Hace 5 horas

POR Morri

OD retoma su desarrollo y Kojima dice que ya volvió al calendario

OD vuelve a moverse después de haber frenado parte de su producción por la huelga de SAG-AFTRA. Hideo Kojima confirmó que las sesiones de captura de movimiento, diálogos y sonido ya se retomaron, y que el proyecto está otra vez avanzando según lo planeado.

OD llevaba un rato bastante callado, pero Hideo Kojima aprovechó la presentación de Xbox en Tokyo Game Show para contar qué había pasado detrás de cámaras.

Parte del trabajo tuvo que detenerse durante la huelga de SAG-AFTRA, incluyendo la captura de movimiento y las grabaciones de diálogo. Todo eso volvió a ponerse en marcha este año y, según Kojima, el desarrollo ya está otra vez dentro del calendario que tenían previsto.

También habló de Sophia Lillis y Hunter Schafer, dos de las actrices que forman parte del proyecto, y dijo que han entregado actuaciones muy intensas durante las nuevas sesiones.

Así que no, OD no desapareció ni quedó congelado en algún cajón de Xbox.

El proyecto ya había dado señales de seguir vivo en junio, cuando se reportó que estaba fuera de peligro durante los cambios internos que Xbox estaba haciendo en varios de sus estudios y proyectos. Esta nueva actualización directamente confirma que Kojima Productions volvió a trabajar en él con normalidad.

Kojima todavía quiere hacer algo realmente incómodo con OD

Desde que se anunció, Kojima ha hablado de OD como algo que quiere llevar más lejos de lo que normalmente esperamos de un juego de terror. Incluso ha dicho que está intentando encontrar un nuevo límite para el miedo.

Muy de Kojima decir algo así y luego dejarnos durante meses viendo caras, gritos y puertas sin explicar demasiado qué estamos jugando exactamente.

Todavía no hay fecha de lanzamiento y seguimos sin conocer buena parte de cómo funcionará el juego, pero al menos ahora sabemos que la pausa terminó y que las grabaciones principales volvieron a avanzar.

Además, la relación entre Kojima Productions y Xbox está creciendo bastante. Xbox también participará en la publicación de PHYSINT después de que PlayStation se apartara del proyecto, así que Kojima tiene ahora más de una cosa caminando junto a la compañía.

OD todavía guarda casi todos sus secretos, pero al menos ya salió del silencio con una noticia bastante concreta: la producción volvió a arrancar y Kojima dice que todo está otra vez donde debería estar.

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