Katsuhiro Harada dejó Bandai Namco después de más de 30 años y ahora está al frente de VS Studio, el nuevo equipo de SNK en Tokio. Y una de las primeras cosas que soltó desde su nuevo puesto fue bastante simple: hay demasiada gente tomando decisiones sobre videojuegos sin jugar lo que su propia compañía está haciendo.
Harada pasó media vida ligado a Tekken. Entró a Bandai Namco en 1994, terminó convirtiéndose en una de las caras más reconocibles de la compañía y salió a finales del año pasado. Ahora está en SNK, donde dirige VS Studio y quiere trabajar en proyectos nuevos.
En una entrevista con VGC habló de algo que, viniendo de alguien que lleva décadas dentro de la industria japonesa, llama bastante la atención. Según Harada, en muchas compañías grandes hay directivos que participan en reuniones sobre presupuestos, ventas y cuánto necesita recuperar un juego, pero ni siquiera prueban las versiones en desarrollo.
No hablaba de que no terminaran la campaña o que no fueran buenos jugando. Dice que hay gente en puestos altos que directamente no toca los juegos de su propia empresa, ni durante el desarrollo ni cuando ya están terminados.
Y ahí es donde cree que SNK puede hacer las cosas de otra manera.
Harada quiere que SNK vuelva a tener ese espíritu de antes
Harada explicó que dentro de SNK encontró gente que realmente juega, conoce los proyectos y se interesa por lo que está haciendo la compañía. Para él, esa diferencia puede ser importante si quieren recuperar parte de aquella época donde los estudios japoneses marcaban muchísimo más el ritmo de la industria.
VS Studio tampoco nació simplemente para vivir de The King of Fighters, Fatal Fury o las demás franquicias conocidas de SNK. Harada quiere que el equipo trabaje también en propiedades nuevas y que pueda hacer juegos con identidad propia.
Todavía no sabemos qué están preparando ni qué tipo de juego saldrá de ahí. Lo que sí dejó claro Harada es qué clase de estudio quiere construir: uno donde la gente que toma las decisiones también se siente a jugar.
Después de tantos años viéndolo discutir sobre frames, personajes y balance en Tekken, verlo empezar otra etapa diciendo que los jefes deberían jugar sus propios juegos suena bastante a Harada.