Hace 3 horas

POR Hedwig Kudo

Square-Enix y Nintendo. ¿Desconectadas de su audiencia en este NOE3?

Hola de nuevo. Me estrené por Neutral Game con la reseña de Yoshi and the Mysterious Book y Morri posteriormente me ofreció tener una columna de opinión de forma más asidua, y no le pude decir que no. Mi idea era ofreceros una mezcla de las opiniones que él ha realizado sobre los fanatismos que encontramos en los eventos de cada compañía que hemos tenido en este NOE3. Y el regreso de la ilusión de ver estos eventos que nos ha dejado Cesar en su entrada. Pero ya que ellos han tratado estas cuestiones, me dispongo a ponerme el traje de Grinch para tratar lo que a mí menos me ha gustado: el Nintendo Direct y más concretamente, el camino oscuro que sigue recorriendo Square-Enix.

Un NOE3 con buenas sensaciones en general

Y no me mal interpretéis. Aunque no he tenido el hype de otras personas porque los títulos que han presentado no me apasionan, reconozco que esta vez se ha hecho un buen trabajo. Por parte del Summer Game Fest, nos ha ofrecido un evento con buen ritmo y con unos anuncios acordes y sin tanto humo como en entregas anteriores. Quizás que subiera al escenario tanto desarrollador puede que al final cansara siendo un evento de dos horas, pero se le perdona y hay que decir que ofreció lo que los fans más acérrimos de los videojuegos piden en redes.

Sony y Xbox siguieron esta estela. Ofrecieron juegos de sus estudios y anunciaron algunas noticias como la vuelta de las exclusividades por parte de Xbox, que sus seguidores llevaban demandando por redes. Así que aunque a mí a nivel de juegos me interesó poco (por ejemplo Spyro por parte de Xbox y el God of War Laufey no lo pondría en mi lista pero sí me llamó la atención para ir siguiendo avances), entiendo que fueron eventos bien planteados y que todo fan de estas plataformas, ha quedado contento. Y los que nos gustan los indies u otro tipo de juegos, en el Future Game Show hemos encontrado nuestro espacio. Volviendo a ponerme de ejemplo, mi juego más esperado de este 2026 es Duskfade y fue en ese evento donde confirmo fecha de lanzamiento para el 13 de agosto y la buena noticia que va a salir también para Nintendo Switch 2.

Un Nintendo Direct no enfocado en sus fans

Pero en cambio el Nintendo Direct…. sinceramente no sé cómo encarrarlo. Porque siento que el fan real de la compañía y que ama sus juegos, en este Direct ha quedado muy apartado. Y ya ni hablamos si eres fan de Square-Enix. Por su parte en todas sus apariciones veo muy difícil que el fan de sus juegos esté contento con lo que nos han mostrado y han transmitido el mensaje que siguen desconectados de su audiencia. Y es por este punto que veo que ambos comparten, que es el foco de este escrito de opinión.

Por parte del Nintendo Direct voy a ser muy clara: siento que este lanzamiento de Switch 2 no saben cómo enfocarlo. Debería ser una consola que los fans de la gran N quisieran y sin embargo veo que ese perfil sigue instalado en la primera Switch. Y este Direct si fuera una de estas personas, a mi no me animaría a dar el paso de tener en mi hogar la nueva consola de Nintendo. ¿Por qué digo esto? Pues porque el gran grosso de juegos son ports de videojuegos que en otras plataformas desde hace ya un tiempo tenemos.

Además la gran mayoría son key-cards, con lo que si no dispones de una tarjeta micro-sd, comprarte la consola es un sobrecoste mayor si vas a querer jugar títulos que solo nos ofrecen en versiones digitales. Además que no nos engañemos: muchos de estos títulos los fans de Nintendo no les interesa. Con lo que veo que quieren atraer un sector gamer nuevo que dudo mucho que vayan a sumarse a estas alturas a Nintendo.

El otro sector que vi que quisieron atraer es el jugador casual que tantas alegrías le dio a la compañía en su etapa de Wii. Y aunque es un punto positivo, siento que quizás llega tarde y en una fórmula… que para ese público no es la mejor. Considero que por ejemplo el nuevo título de deportes (Switch Sport Resort) hubiera estado increíble que se hubiera publicado de lanzamiento con la consola. Y como sucedió en Wii, que hubiera un bundle que lo incluyera de forma gratuita. O a un precio reducido si en esta etapa Nintendo no quiere regalar nada. Ese hubiera sido el momento ideal de lanzarlo. Y no por ejemplo el tutorial de pago que presentaron.

No obstante no la suspendo y espero que en breve, ofrezcan otros Nintendo Direct donde realmente veamos contenido nuevo first party. Además de que espero que a Zelda le den su espacio y un evento exclusivo donde expliquen todas las novedades que van a venir de la saga. Incluyendo el Ocarina of Time anunciado de manera fugaz como más detalles de la película live action.

Square-Enix, ¿tiene salvación?

Y voy ya con la compañía que más me decepcionó: Square-Enix. Aquí no voy a suavizar y mientras con Nintendo le dejo la puerta abierta a que tenga que rectificar y decir que sí veo correcta la nueva estrategia, con Square-Enix tengo muy claro que esto no va a suceder.

En el Summer Game Fest, tuvo un buen momento al ser el último anuncio de la gala. Se guardó un espacio privilegiado para el tercer episodio de Final Fantasy VII y es quizás el único punto positivo. No se mostró mucho ni se intuye que vaya a ser revolucionario respecto a las otras dos entregas de este remake del clásico JRPG. Pero aquí lo vi correcto y habrá que ver cuando salga las sensaciones que deja a los videojugadores.

Pero ya teníamos un aviso: no aprenden. Y es que de lo mostrado, he visto que muchas de las quejas que hubo en Rebirth, se plasman en este Final Fantasy VII Revelation. Y ha seguido la tendencia en sus siguientes pasos. Por un lado fuera de los eventos, Square-Enix ha mostrado seguir con una política no muy amigable con el lanzamiento de varios refritos para Switch 2 como es el de Final Fantasy X/X-2 o Dragon Quest XI. Su negativa de permitir que se compren mejoras para las versiones de la Switch original. O juegas a esa versión, o compras la versión digital del título para Switch 2. No hay término medio. Aunque como fan de Kingdom Hearts, me ha dolido el trato que una vez más han hecho a esta magnífica saga.

Kingdom Hearts. De saga olvidada a explotada por parte de Square-Enix

Kingdom Hearts fue la gran estrella del Nintendo Direct y mientras que con Final Fantasy VII en el Summer Game Fest lo vi positivo su aparición, aquí dejó una sensación agridulce. Por un lado ver Kingdom Hearts 4 que vuelven a informar de él y encima se anuncia que va a estar disponible para Switch 2 (aunque sea en key-card): es una excelente noticia.

Pero me queda totalmente opacado este anuncio con lo que acompañó a la saga: el recopilatorio del contenido anterior que llega a Switch 2 y PlayStation 5. Que juegos antiguos, que se han vendido mil y una vez (sin ir muy lejos, en Europa el año pasado se relanzó la All-in-One) lleguen a precio de lanzamiento de nueva generación, es injustificable. Y más si en el caso de Switch, añadimos que las versiones Cloud que había van a dejar de ser jugables y la única compensación es ofrecerte esta nueva versión al 50% de descuento. Esto lo siento mucho, pero no se le puede justificar a Square-Enix.

Y mucho menos porque estudios más pequeños como es el caso de Team Cherry o Sabotage Studio, te ofrecen su contenido sin extras. ¿Has comprado una versión de su juego? Pues todos los DLC, actualizaciones o parches de mejoras a las versiones superiores de ese sistema, se ofrecen gratis. En el caso de Sabotage Studio fui testigo de ello con The Messenger, que compré en su momento en digital la versión de PlayStation 4 y cuando anunciaron la mejora para PlayStation 5, pude reclamarla sin ningún coste más. Y ahora con Sea of Stars en Switch 2, está sucediendo igual. Incluso algunas incidencias que han habido si tienes el juego en físico, puedes hablar con el estudio y están dando keys para que puedas acceder a la versión de Switch 2 sin ningún coste añadido.

Con el ejemplo de estudios independientes o más pequeños, Square-Enix lo siento mucho pero no tiene excusa. Queda claro que no tienen la voluntad de quedar bien con sus fans. Pues no les costaba nada a toda la gente que apoyo en Switch el lanzamiento del recopilatorio de Kingdom Hearts en la nube, darles esta nueva versión de manera gratuita. Y por todo esto, bajo mi criterio siento que Square-Enix no tiene solución y va a un pozo muy oscuro.

El mejor anuncio de Square-Enix en este NOE3

Me voy a quitar ya el traje de Grinch porque siempre me gusta acabar mis escritos de manera positiva. Y si hubo un título por parte de Square-Enix que me gustó y que quiero destacar: Final Fantasy Resonance. Un juego con un pixel-art precioso y una propuesta que veo interesante. Además que viene traducido al español y aunque tiene la sombra de que en Switch 2 lo tenemos de manera digital, al publicarse en la Switch original queda bastante bien resuelto.

De lo anunciado, este es el que realmente me gustaría que le fuera bien y que Square-Enix recibiera el mensaje de que haciendo las cosas un poquito bien, no necesitan de revivir glorias del pasado de cualquier manera. Y que muchas personas que crecimos con sus juegos, volviéramos a casa. Y quizás sí hay una pequeña luz de esperanza para recuperar a esa gran Square-Enix que tanto nos emocionó y nos hizo visitar mundos que a día de hoy nos siguen maravillando. Solo el tiempo nos dirá cuál es la resolución.

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