La desarrolladora de Poppy’s Playtime recortó al equipo de su nuevo juego en early access y asegura que el desarrollo sigue, aunque no explicó por qué lo hizo.
Mob Entertainment despidió este 4 de noviembre a parte del equipo de Escape From Playtime. El juego salió apenas el mes pasado y no ha tenido el rendimiento de los Poppy’s Playtime. La empresa no dio razones, pero sí confirmó que fueron 16 personas.
“La minoría eran empleados permanentes”
En su comunicado, la compañía explicó que los 16 despidos son parte de la reducción del equipo de Escape From Playtime. También aclaró que “la minoría” tenía un puesto permanente. Es decir, muchos de los que salieron no tenían una plaza fija. Eso no cambia que se quedaron sin trabajo de un día para otro.
Uno de los afectados fue Richard Maddern, director de diseño del juego. Él lo contó en su LinkedIn y dijo que él y varios compañeros ya buscan empleo.
El juego sigue en desarrollo
Lo primero que quiso dejar claro Mob Entertainment es que el juego no se cancela. Tyler Sanchez, gerente senior de comunicaciones, lo dijo en el servidor de Discord de Poppy’s Playtime. El comunicado repite casi lo mismo: todavía hay un grupo de empleados que trabaja en Escape From Playtime y en las funciones del roadmap.
La empresa también asegura que seguirá apoyando el juego durante el early access. Además, dice que su plan de llegar a la versión 1.0 no cambió. Cuenta que ya modificó el roadmap con base en lo que pidió la comunidad desde el lanzamiento.
Sobre las personas que se van, Mob Entertainment dice que su prioridad ahora es apoyarlas durante la transición. Agradece también lo que aportaron al juego.
Lo que se sabe y lo que no
Hasta ahora, lo confirmado es el número de despidos y que el equipo del juego quedó más pequeño. También se sabe que el estudio mantiene su plan de early access hasta la 1.0. No hay una explicación oficial del motivo ni detalles sobre cómo se reparte el trabajo entre los que se quedan.
Un juego con un mes de early access todavía tiene mucho por corregir y la comunidad tiene mucho que pedirle. Hacerlo con menos gente complica el trabajo. Más que el comunicado, las próximas actualizaciones van a demostrar si el roadmap se cumple.