Hace 4 días

POR Morri

Le roban la laptop en Gamescom al solo dev de Mimic mientras mostraba su juego

Ryan Laley fue a Gamescom para enseñar Mimic, el survival horror multijugador que desarrolla prácticamente solo. Este viernes regresó a su stand y descubrió que su laptop había desaparecido durante la noche.

Y no fue el único.

Laley estaba dentro del área de negocios de Gamescom, un espacio donde, según explica, les habían asegurado seguridad las 24 horas y acceso limitado durante la noche. Aun así, varios desarrolladores llegaron la mañana del 28 de agosto para encontrar sus equipos desaparecidos.

Laley asegura tener conocimiento de al menos siete u ocho laptops robadas. El incidente ya fue reportado tanto a la organización como a la policía alemana.

Gamescom se terminó antes de tiempo

Laley publicó un video desde el evento contando lo ocurrido. No intentó maquillarlo demasiado: perder la computadora fue un golpe económico fuerte y también lo dejó bastante tocado después de todo el trabajo que implicó llegar hasta Colonia.

Su Gamescom prácticamente terminó ahí.

Había ido para enseñar Mimic, reunirse con gente de la industria y conseguir que más personas conocieran un proyecto que lleva años construyendo. De repente, buena parte de ese día terminó entre seguridad, organizadores y policía.

Y vale la pena aclarar algo antes de que la historia crezca más de la cuenta: Laley no ha dicho que haya perdido el código fuente de Mimic ni que tenga que rehacer el juego desde cero.

Lo que perdió fue el equipo con el que había llegado a mostrarlo.

Mimic era justamente la razón por la que estaba ahí

Mimic es un survival horror asimétrico y de deducción social para hasta 10 jugadores.

La tripulación debe reparar la nave Ícaro y descubrir quién puede ser realmente humano. Entre los jugadores puede esconderse un Mimic capaz de cambiar de forma, mientras otros roles tienen sus propios objetivos y un Android recorre la nave cazando a quien se encuentre.

El juego llegará a Acceso Anticipado de Steam el 26 de octubre de 2026.

Laley había llegado a Gamescom precisamente para darle visibilidad.

Lo consiguió, sí. Solo que de la peor forma posible.

CD Projekt RED se ofrece a ayudar

Cuando su video empezó a moverse, otros desarrolladores comenzaron a responder.

Playtonic mostró su apoyo y la cuenta oficial de Cyberpunk 2077 fue un poco más lejos: CD Projekt RED dijo que revisaría sus “archivos de hardware de Arasaka” para ver si podía hacerle llegar equipo.

También hubo gente proponiendo abrir una campaña para recaudar dinero.

Laley pidió algo mucho más simple: que agregaran Mimic a su lista de deseos y compartieran la página del juego.

Fue a Gamescom buscando que más personas conocieran Mimic.

Ahora lo están conociendo porque alguien decidió robarle la laptop con la que había ido a enseñarlo.

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