MIMESIS ya tiene su primera gran actualización de acceso anticipado. KRAFTON y ReLU Games ajustaron al monstruo controlado por IA para que sea menos fácil de leer durante las partidas.
El juego va de cuatro jugadores tratando de sobrevivir mientras una entidad llamada Mimesis se esconde entre ellos. La gracia está en que no solo persigue: imita voces, movimientos y comportamientos de los jugadores para mezclarse con el grupo y hacer que todos empiecen a desconfiar.
El monstruo ya no seguirá patrones tan claros
Con esta actualización, Mimesis reconoce mejor su entorno, se acerca de formas más variadas y reacciona distinto durante la partida. También tendrá rasgos de comportamiento propios, así que no siempre debería actuar igual.
Eso puede cambiar bastante la dinámica del juego. En un título donde el miedo viene de no saber quién es real y quién no, que el monstruo sea menos predecible hace que memorizar patrones deje de servir tanto.
Cambios en progresión, mapas y equipo
La actualización también cambia la progresión. El ciclo anterior de tres días fue reemplazado por una estructura más flexible, con un inicio más accesible y partidas que deberían ponerse más tensas conforme avanzan.
También se ampliaron mapas como Fábrica, Metro y Mansión, con nuevos diseños interiores. Las zonas exteriores recibieron rutas actualizadas y ahora hay más variedad al explorar y buscar chatarra.
Además, los jugadores pueden lanzar chatarra, se añadieron nuevos monstruos, dispositivos ambientales y mejoras de equipo. El modo espectador también recibió cambios: después de morir, los jugadores pueden poseer al monstruo que los eliminó y comunicarse con los compañeros que siguen vivos.
MIMESIS está en acceso anticipado desde octubre de 2025 y superó el millón de copias vendidas en 50 días. Con esta actualización, ReLU Games intenta reforzar lo que lo hizo llamar la atención desde el inicio: un juego de terror cooperativo donde la IA no es solo un enemigo más, sino la razón por la que cada partida puede volverse incómoda para todo el grupo.