Amplitude Studios aprovechó Opening Night Live de Gamescom 2026 para presentar HUMANKIND 2, una secuela que llegará a PC en 2027 y que no quiere limitarse a repetir la fórmula del original. Esta vez las culturas tendrán una progresión mucho más profunda y hasta el clima podrá transformar el mapa con el paso de las eras.
La base sigue siendo reconocible: fundar ciudades, investigar tecnologías, negociar con otras civilizaciones y mandar ejércitos mientras llevamos a nuestro pueblo desde sus primeros asentamientos hasta la Edad Moderna.
Pero Amplitude asegura que buena parte de los cambios nacen directamente de los comentarios que recibió el primer HUMANKIND.
Puedes ver aquí el tráiler de anuncio de HUMANKIND 2.
Las culturas ya no serán simplemente un cambio entre eras
Uno de los sistemas que más cambiará será la evolución cultural.
En cada nueva era podremos adoptar una cultura y desarrollar árboles de progresión propios con costumbres exclusivas. Las decisiones tomadas anteriormente seguirán teniendo peso, así que la idea es que nuestra civilización conserve una identidad más coherente mientras mezcla diferentes influencias a lo largo de la partida.
También habrá nuevas culturas e historias de distintas partes del mundo, incluyendo a los Saqqaq, etruscos y escitas.
Podremos seguir caminos históricos o mezclarlo todo nuevamente hasta terminar con una civilización que probablemente haría llorar a cualquier profesor de historia.
El clima ahora puede cambiar el mapa
La otra gran novedad está en la naturaleza.
HUMANKIND 2 tendrá cambios climáticos capaces de modificar biomas y alterar el mapa estratégico con el paso de las eras.
Eso afectará ciudades, economías y recursos, obligándonos a decidir entre aprovechar algo inmediatamente o pensar en las consecuencias que podría tener varias generaciones después.
Amplitude también promete mejoras gráficas, una interfaz renovada, nuevos sistemas de progresión y diferentes ajustes de gameplay.
Podremos jugarlo antes de 2027
HUMANKIND 2 todavía no tiene una fecha concreta más allá de 2027 para PC, pero el estudio ya confirmó que habrá varias oportunidades para probarlo antes de su lanzamiento.
La idea es utilizar esas pruebas para recoger feedback y continuar ajustando el juego junto con la comunidad mediante su plataforma Amplifiers.
Y el anuncio ya dejó una pequeña polémica detrás. Parte del público acusó al extraño tráiler de presentación de utilizar IA generativa, algo que llevó a Amplitude a aclarar que fue grabado con actores reales, escenarios físicos y utilería hecha específicamente para el video en Nu Boyana Film Studios de Sofía.
HUMANKIND 2 llegará a Steam en 2027 y ya puede agregarse a la lista de deseos.
Después de un primer juego donde cambiar de cultura era prácticamente el corazón de todo, Amplitude parece haber entendido que para una secuela no bastaba con meter más civilizaciones: ahora quiere que lo que hiciste hace varias eras todavía te persiga cuando llegues al mundo moderno.