El infierno está por abrir sus puertas. A pocos meses de su lanzamiento el próximo 8 de octubre, Saber Interactive y Boss Team Games liberaron un nuevo diario de desarrollo de Clive Barker’s Hellraiser: Revival. En esta ocasión, Doug Bradley —la voz icónica de Pinhead— se une al equipo para profundizar en los horrores que encontraremos en el juego y cómo el proceso creativo se volvió una experiencia perturbadora para los mismos desarrolladores.
Más allá de los Cenobitas
Aunque los Cenobitas —esos seres de poder extraordinario que sirven a Leviatán— juegan un papel central, el juego no se limita a ellos. El equipo confirmó que nos veremos atrapados entre dos facciones adicionales que añaden capas de tensión al combate:
- La Iglesia Escarlata: Un culto liderado por Marlowe, fanáticos que buscan desesperadamente conectar con los Cenobitas para fundar su propio paraíso a través de la caja Genesis Configuration.
- Los Indignos (The Unworthy): Aquellos que buscaron el placer supremo pero fueron rechazados por el mismísimo Leviatán. Son monstruos errantes y desesperados que ven en la caja una última oportunidad para redimirse.
Gameplay sangriento
El diario deja claro que la supervivencia no será sencilla. Hellraiser: Revival propone un sistema de combate variado que mezcla armas convencionales con los poderes infernales de la caja del acertijo. Además, el estudio destacó un sistema de desmembramiento bastante crudo, diseñado para reflejar la brutalidad de un mundo donde el dolor y el placer son las únicas reglas. Todo esto, sumado a las trampas mortales que esconde el Laberinto, promete una experiencia bastante pesada.
Para quienes ya están convencidos, las ediciones de colección ya están abiertas para reserva, incluyendo skins exclusivas como la Labyrinth Pistol y la Martyr Sawblade. Con Doug Bradley a bordo y una propuesta que intenta capturar la esencia retorcida de Barker, el 8 de octubre pinta para ser una fecha que los fans del horror corporal no deberían dejar pasar.