El cofundador de BioWare habló del cierre que EA confirmó en octubre. Dice que ya lo había asimilado hace años y que, para él, la compra de EA por parte del fondo saudí PIF fue lo que decidió el destino del estudio.
Greg Zeschuk contó en una entrevista con 80LV que la noticia lo puso triste, pero que no lo agarró de sorpresa. Se fue de BioWare en 2012 y dice que desde entonces ya pasó por todas las emociones, así que cuando EA cerró el estudio, fundado en 1995, él ya había hecho su duelo.
Lo que BioWare significaba para Edmonton
Lo que sí le da pena es lo que pasa en Edmonton, donde estaban los estudios. Según Zeschuk, es una ciudad donde uno no esperaría encontrar una desarrolladora de este tamaño, y BioWare era algo que le daba esperanza y emoción a la gente de ahí.
Por qué cree que EA acabó con el estudio
Para él, el problema empezó cuando el PIF de Arabia Saudita compró EA. Los juegos de BioWare tardan mucho en hacerse, y a una empresa con esos dueños le sale más rentable sacar juegos deportivos todos los años. Además, dice que ninguno de los nuevos ejecutivos ha hecho un videojuego y que el PIF no entiende cómo funciona ese trabajo.
Mass Effect 5 ya se filtró
Después del anuncio empezaron a salir cosas de lo que BioWare tenía en desarrollo. Se filtró un tráiler interno de Mass Effect Universe, el quinto juego de la saga, con un protagonista nuevo. Romain Toutain, director técnico del estudio, también contó que el juego iba a tomar en cuenta las decisiones de las entregas anteriores y que eso cambiaba el universo.
Los fans ya movieron la campaña #SaveMassEffect, que lleva más de 100,000 firmas. Y no es lo único que está pasando en EA desde la compra: también se han cancelado otros proyectos, como un spin-off de Los Sims conocido como Project Lotus.
Lo de Mass Effect es lo más raro de todo, porque la saga siempre fue de ver qué pasaba con lo que tú decidías, y justo eso era lo que el quinto juego quería retomar.