La versión 7.2 de Genshin Impact, «La hora de la destrucción», estrena una zona en el este de Snezhnaya, dos personajes Electro y una misión de Arconte donde todas las naciones se juntan para frenar la santificación de la tierra.
En Teyvat ya se puso fea la cosa. Los Pilares del Castigo siguen activos y ahora aparecen pilares de luz por todos lados: es la tierra santificándose por culpa de Ronova, y cada nación tiene su propio desastre. Por eso la Zarina cita a todos en Snezhnaya, y tú te juntas con los Arcontes, Neuvillette y otros aliados para ver cómo lo frenan. La versión sale el 4 de noviembre en PlayStation, Xbox, PC, Android e iOS, y este es el avance:
Una ciudad enterrada en kresnikita
Para llegar a la zona nueva agarras el tren hasta Novokitezhgrado, donde más kresnikita se produce en Snezhnaya. Está construida toda bajo tierra, rodeada del mineral, así que por fin te despegas de tanta nieve. Si sales hacia el este, con todo y viento, llegas a la Cumbre Alada, que se abre como un ala gigante, y al Antiguo Kitezhgrado, la primera ciudad de Snezhnaya, fundada por el Zar Belyi.
La kresnikita contaminada se limpia con creaciones nuevas de hielo supremo y dos escopetas elementales. Y en Novokitezhgrado hay jefe de mundo: una criatura gigante del océano.
También llegan dos Puntos de encuentro. En uno acompañas a Dánica en una limpieza misteriosa que le pidió la Zarina; en el otro, a Mitya, que anda investigando la tierra cerca del Oasis de Teplo. Sus caminos se cruzan y ninguno lo veía venir.
Cómo juega Mitya
Mitya es Electro de 5 estrellas y usa catalizador. Con él en el equipo, las reacciones de Superconductor se vuelven de Superconductor Estelar y todos hacen más daño con ellas. Para eso va juntando una energía especial, y tú decides qué hacer con ella. Si tocas su Habilidad Elemental, la suelta y daña a los enemigos cercanos cada cierto tiempo, según cuánta tenga. Si la mantienes presionada, la gasta en una serie rápida de Ataques Cargados, así que puedes alternar entre pelear dentro y fuera del campo. Su Definitiva hace daño Electro en área y le recarga más energía, para que el combo no se corte en peleas largas.
Además, en algunas zonas de Snezhnaya su dispositivo de detección te marca caminos ocultos y te deja desbloquear una recompensa que le cambia la apariencia.
Valeri y los gachapones
Valeri es Electro de 4 estrellas, usa espada ligera y es comandante de la Real Armería. Da escudos y sube el daño Electro, sobre todo en equipos de Superconductor Estelar, o sea que está pensada para jugar junto a Mitya.
En la primera mitad de la versión salen los dos, con el regreso de Furina. En la segunda mitad vuelven Zibai y Linnéa, y habrá un gachapón recopilatorio con algunos personajes de Natlan.
Misión, evento y Edén Miliastra
Si terminas la misión de Arconte dentro del plazo, te llevas 560 Protogemas y los materiales de ascensión de Mitya. Con las últimas órdenes secretas de la Zarina hay más recompensas, entre ellas un planeador de Snezhnaya.
El evento de tiempo limitado se abre al avanzar en la misión de Arconte o con «Comenzar ahora». Rescatas soldados heridos, pasas información clave y haces misiones urgentes con aliados desde Mondstadt hasta Snezhnaya. Da Protogemas y materiales de mejora, y puedes invitar a tu equipo a un personaje de 4 estrellas a tu elección. Al terminar, el mapa sigue abierto para que veas cómo quedó todo tras la batalla. También habrá un evento de kinografía en Snezhnaya y un desafío de minería en Natlan.
En el Edén Miliastra llega una sala principal con temática de mascarada, un conjunto de 4 estrellas gratis y componentes, recursos y funciones nuevas para editar niveles.
Mitya no se juega como el Electro que entra, suelta todo y se va, porque te obliga a decidir cuándo gastar esa energía acumulada. Y que Valeri salga en el mismo banner, con los escudos y el daño Electro que necesita ese equipo, ayuda a que armar Superconductor Estelar sea bastante más sencillo desde el primer día.