Gears of War: E-Day no quiere contar una guerra desde la distancia. The Coalition está llevando la historia al momento exacto en que Sera se rompe y los Locust aparecen por primera vez, pero desde los ojos de un grupo que tampoco entiende lo que está pasando.
El juego se ubica antes del primer Gears of War, cuando Marcus Fenix y Dominic Santiago todavía intentan entender qué viene después de las Guerras del Péndulo. Sera acaba de declarar la paz tras casi 80 años de conflicto, y para ellos la guerra no es una historia lejana: es lo único que han conocido.
Esa paz dura poco. La muerte de Carlos Santiago, hermano mayor de Dom y mejor amigo de Marcus, deja una herida abierta entre ambos. The Coalition está usando ese espacio previo al Marcus y Dom que todos conocen para mostrar una relación más fría, marcada por duelo, tensión y cosas que nunca terminaron de decirse.
Bravo Squad nace en medio del caos
Cuando los Locust aparecen, nadie sabe qué son ni cómo llamarlos. El juego juega con esa primera reacción: soldados y civiles viendo salir criaturas del suelo sin manual, sin nombres y sin años de experiencia para entenderlas.
Bravo Squad se forma justo en ese primer choque. Marcus, Dom, Mags Carter y Lucas Reyes terminan en el mismo lugar cuando la calle se abre y los Wretches empiezan a salir. Mientras todos corren en dirección contraria, ellos deciden ir hacia el peligro.
Mags es una ex-Gear que ahora trabaja en la refinería de Imulsión de Kalona. Lucas es un cadete y oficial de comunicaciones que nunca llegó al frente, aunque quería hacerlo. Junto a Marcus y Dom forman el escuadrón principal de la campaña.
Toda la campaña podrá jugarse con cualquiera de los cuatro personajes desde el inicio. Habrá cooperativo en línea para cuatro jugadores y pantalla dividida para dos en consola.
La invasión cambia durante tres días
La campaña sigue los primeros tres días del E-Day. La primera noche está marcada por miedo y confusión: nadie entiende qué acaba de salir de la tierra. El segundo día llega la reorganización, el contacto con el ejército y las primeras misiones como escuadrón. Para el tercer día, la escala de la invasión ya es imposible de ignorar.
Los Locust también cambian la forma en que el jugador los percibe. Al principio aparecen como monstruos salvajes, casi como una horda animal. Luego llegan los Drones y la idea se vuelve más incómoda: no son criaturas sin mente, son un ejército.
Ahí está parte del peso de E-Day. No se trata solo de volver a pelear contra Locust, sino de ver el momento en que los humanos descubren que tienen enfrente algo organizado, armado y capaz de arrasar ciudades enteras.
Tai Kaliso también estará de regreso
La historia de Bravo Squad se cruzará con otros defensores de Kalona, incluyendo a Tai Kaliso. El personaje, recordado por Gears of War 2 y los cómics, tendrá un papel importante en la campaña.
The Coalition quiso respetar sus raíces culturales y eligió a Maateiwarangi Heta-Morris para interpretarlo. El actor y atleta neozelandés tiene récord nacional en press de banca y ha sido campeón de vencidas de Aotearoa desde 2012.
El gameplay se siente más abierto sin dejar de ser Gears
The Coalition reconstruyó varios fundamentos del combate para E-Day. La base sigue siendo Gears: coberturas, lectura del escenario, enemigos con roles claros y decisiones rápidas bajo presión. Lo nuevo está en cómo se mueve el jugador dentro de esos espacios.
Las transiciones entre coberturas serán más fluidas. Habrá más alturas, nuevas formas de protección y coberturas a ras de suelo. Desde el sprint se podrá deslizar bajo objetos, rodear esquinas o entrar directo en cobertura.
Por primera vez en la saga, los jugadores también podrán saltar. Eso abre rutas verticales en techos, edificios destruidos y zonas elevadas de Kalona, con más opciones para flanquear o apoyar al equipo desde otra posición.
Las misiones pasarán de calles cerradas y callejones a barrios más abiertos. Podrás entrar de frente, rodear por un acceso lateral o subir a un balcón para limpiar enemigos con el Longshot. En cooperativo, cada jugador podrá tomar una ruta distinta dentro del mismo combate.
Vuelven los E-holes y llegan nuevas armas
Los E-holes regresan como parte importante de los combates. Los Locust podrán surgir desde distintos puntos del terreno, y una granada bien lanzada podrá sellar el agujero antes de que la situación se salga de control.
La destrucción también tendrá más peso. Los socavones podrán tragarse vehículos y edificios, mientras las coberturas se desgastan según el material. Esto puede cambiar una pelea sobre la marcha, sobre todo cuando el jugador depende demasiado de un solo punto de defensa.
Las armas clásicas siguen ahí. La Gnasher mantiene su lugar en el combate cercano y el Longshot seguirá premiando la puntería a distancia. Entre las novedades está el Gut Puncher, un lanzagranadas con proyectiles perforantes y detonación controlada, además del Incinerator, una escopeta impulsada por Imulsión.
E-Day también contará el origen del Chainsaw Lancer. El arma más reconocible de la saga nacerá en pleno campo de batalla, ensamblada a partir de un prototipo durante las primeras líneas de la invasión.
Horde Siege será el nuevo modo PvE para 12 jugadores
El multijugador también tendrá cambios. La gran novedad será Horde Siege, un modo PvE para 12 jugadores donde tres escuadrones defenderán Kalona en mapas urbanos de mayor escala.
La idea toma la base de Horda, pero la lleva a una estructura más grande y conectada. En lugar de un solo grupo resistiendo oleadas, habrá varios escuadrones defendiendo la ciudad al mismo tiempo.
Versus también regresará con combates 4v4 en mapas ambientados dentro y alrededor de Kalona. The Coalition mantendrá el diseño simétrico clásico de Gears, pero con las nuevas opciones de movimiento de E-Day.
También habrá una hoja de ruta de contenido de temporada con recompensas que se desbloquearán jugando, completando desafíos, eventos y logros dentro del juego.
La beta abierta empezará el 6 de agosto
Los jugadores podrán probar el multijugador antes del lanzamiento. The Coalition confirmó fines de semana de beta abierta a partir del 6 de agosto.
El acceso anticipado al primer fin de semana estará disponible para quienes reserven cualquier edición de Gears of War: E-Day o tengan Game Pass Ultimate o PC Game Pass.
Gears of War: E-Day llegará en octubre, veinte años después del juego original. The Coalition está volviendo al inicio de la saga, pero no para repetir el mismo golpe: esta vez quiere mostrar cómo se sintió estar ahí cuando el mundo se abrió, cuando nadie sabía qué eran los Locust y cuando Marcus y Dom todavía no eran los hermanos de guerra que terminarían siendo.