Gamescom 2026 todavía no abre sus puertas y ya llenó todo el recinto. Por primera vez en la historia del evento, cada espacio disponible para expositores quedó reservado.
El año pasado participaron 1,568 compañías de 72 países, pero la demanda de esta edición fue todavía mayor. Los organizadores acababan de ampliar la zona de exhibición y aun así se quedaron cortos, así que ya estudian cómo hacer crecer la feria a partir de 2027.
Nintendo, Xbox y media industria se van a Colonia
La lista de compañías confirmadas viene pesada. Nintendo, Xbox, Electronic Arts, Capcom, Bandai Namco, CD Projekt Red, Ubisoft, SEGA, Konami, HoYoverse, Krafton, Tencent y Embark Studios estarán entre los nombres que ocuparán los pasillos.
Todavía pueden sumarse más anuncios, pero ya no más stands. Quien no apartó lugar tendrá que mirar la fiesta desde fuera.
Gamescom 2026 se celebrará del 26 al 30 de agosto en Colonia, Alemania. El 26 estará dedicado a prensa y profesionales, mientras que la semana arrancará desde el 24 con la conferencia para desarrolladores Gamescom dev.
Opening Night Live ya soltó sus primeros juegos
Geoff Keighley volverá a abrir el evento con Gamescom Opening Night Live el 25 de agosto, acompañado por Eefje “sjokz” Depoortere.
La transmisión tendrá anuncios, estrenos mundiales y novedades de juegos que vienen en camino. Entre los primeros nombres confirmados están Metro 2039 y The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, ambos planeados para 2027.
También regresará Awesome Indies, ahora con más apoyo de IGN para darle espacio a proyectos que normalmente quedarían enterrados entre los anuncios gigantes.
Games Done Quick llega por primera vez a Europa
Otra de las novedades grandes será Gamescom GDQ. Games Done Quick montará su primera edición europea dentro de la feria, con escenario propio y casi diez horas de speedruns diarios entre viernes y domingo.
La transmisión también podrá seguirse en línea y recaudará fondos para la iniciativa Gaming for Democracy.
Gamescom llevaba años creciendo, pero esta vez llegó al límite antes de comenzar. Ahora falta ver cómo se recorren esos pasillos cuando entren Nintendo, Xbox, cientos de estudios y miles de personas al mismo tiempo.