Hace 21 horas

POR Morri

La IA arruinó Decomp.dev, el sitio donde los fans seguían sus decompilaciones de juegos

Su creador, encounter, cerró el índice principal del sitio y ya no deja agregar proyectos nuevos. Dice que el problema no es la IA, sino cómo la usa cierta gente.

Decomp.dev era una de las páginas más grandes para seguir proyectos de decompilación, o sea, fans que agarran un juego y lo reconstruyen hasta tener código legible. Ahora la lista principal está desactivada y no se pueden añadir proyectos nuevos. Las páginas de cada proyecto y el historial de avance siguen ahí.

Para qué sirve decompilar un juego

Estos proyectos son legales porque no usan material filtrado ni assets con copyright, y cada quien tiene que poner su propia ROM. Lo bueno viene después: más cuadros por segundo, pantalla panorámica y ultrapanorámica, controles con dos sticks y mods. La IA hizo todo esto mucho más rápido, y la comunidad quedó dividida entre quienes lo celebran y quienes no.

encounter aclara que él no tiene problema con la IA como tal, porque bien usada puede acelerar mucho el trabajo. Su queja es con quienes la usan mal.

Forks que “terminan” el trabajo de otros

Según cuenta, hay gente que agarra un proyecto que otros llevan meses construyendo, le hace un fork y lo “termina” con IA, sin aportar nada al original. Cada proyecto piensa distinto. Unos no quieren IA por razones legales o éticas, y otros la usan pero no quieren contribuciones de gente que ni se molestó en revisar que estén bien hechas.

También dice que hoy cualquiera con una suscripción a un servicio de IA puede sacar un port básico para PC que funciona apenas y no permite agregar nada nuevo. Hacer el port es relativamente fácil comparado con decompilar, y mientras la comunidad se esfuerza en lo segundo, hay oportunistas que sacan un port a medias con ese trabajo.

Otra queja es que ya se usa “decomp” como sinónimo de “port a PC”. Para encounter, decompilar es sobre todo investigar y entender cómo se hicieron los juegos, y los ports son un extra divertido pero no la razón de ser. La culpa, dice, la tienen los “sloptubers” y subreddits como /r/decomps.

De motivación a tabla de puntajes

Las barras de progreso del sitio nacieron para mantener la motivación cuando cada fracción de porcentaje costaba trabajo de verdad. Ahora, según él, se volvieron una carrera de números, con gente que solo quiere quemar tokens para que suba el porcentaje o para sacar el port, y lo demás da igual.

Por eso decidió que el sitio, como índice y leaderboard público, ya hace más daño que bien. Y siendo una sola persona haciéndolo por hobby, no tiene la energía ni las ganas de definir qué es una buena decompilación y aplicarlo en cientos de proyectos.

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