La era del Imperio Negro, la nueva expansión de Hearthstone, ya se puede jugar con 135 cartas nuevas, la palabra clave Ensamblar y una campaña completa dentro del Diario de Hearthstone.
En la nueva expansión de Hearthstone te toca elegir un dios antiguo y quedarte con él, porque solo puedes meter uno por mazo. Las opciones son C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron y Y’Shaarj, y cada uno trae cuatro habilidades propias que pueden darle la vuelta a una partida.
Ensamblar, para crear esbirros nuevos
La palabra clave nueva se llama Ensamblar. Juntas esbirros de una reserva seleccionada y con eso armas uno que nunca había existido en el juego. Como tú decides cómo se combinan, puedes adaptarlos a lo que necesite tu estrategia.
Los forjados por los titanes
Del otro lado están los forjados por los titanes, ensamblajes y defensores ancestrales que los titanes crearon para pelear la guerra contra el Imperio Negro. Son las cartas con las que se les hace frente a los dioses antiguos y a sus ejércitos.
Travesía, la campaña del Diario de Hearthstone
También llega Travesía, que vive en el Diario de Hearthstone y junta historia, misiones, recompensas y eventos en una sola campaña. Va avanzando a lo largo de toda la expansión conforme juegas.
Ya puedes iniciar sesión y probar La era del Imperio Negro. Las notas del parche 37.0 tienen todo el detalle de lo que trae.