Richard K. Morgan, el autor de Altered Carbon, está escribiendo un videojuego nuevo y lo que propone está bastante raro.
Se llama .curator y nos pone en los zapatos de alguien capaz de mirar posibles futuros antes de decidir qué hacer en el presente.
Puedes descubrir que una decisión va a terminar con alguien muerto, una relación destrozada o las cosas completamente fuera de control. Luego decides si haces algo para evitarlo.
O si lo dejas pasar.
El juego viene de STRTL Games y llegará a PC, PS5 y Xbox Series X|S.
Ver el futuro no significa saber qué demonios hacer con él
Nuestro personaje forma parte del Cuerpo de Curadores y tiene acceso a una tecnología llamada Quantum Sleet.
Con ella puede calcular posibles futuros y ver hacia dónde se dirigen ciertas situaciones. También tendrá encima a C.R.I.S.S.I., una asistente de IA que lo acompañará durante el viaje.
Todo ocurre en un mundo posvictoriano bastante torcido, con corrupción política, tecnología que probablemente nadie debería estar utilizando y restos de una antigua civilización extraterrestre.
Y nuestras decisiones pueden cambiar bastante más que un diálogo.
Personajes pueden vivir o morir, las relaciones se pueden ir al carajo y el futuro que vimos originalmente puede terminar siendo completamente distinto después de meter mano en el presente.
Puedes pelear. También puedes esconderte o seducir a alguien
.curator tampoco quiere resolver cada problema mandándonos a repartir golpes.
Habrá situaciones donde podamos investigar, pelear, escondernos, distraer a alguien o intentar seducirlo.
Cómo llegamos a una solución importa tanto como la decisión final.
Y el propio Curador viene cargando sus problemas. Durante la historia iremos descubriendo errores y crímenes de su pasado, así que tampoco estamos controlando precisamente al héroe perfecto que viene a salvar el día.
Richard K. Morgan describe el proyecto como algo más interesado en las consecuencias y los personajes que en llenar la pantalla de disparos y explosiones.
Tiene bastante lógica viniendo del tipo que escribió Altered Carbon.
El tráiler dura 30 segundos, pero no está hecho con humo
STRTL enseñó un primer avance bastante corto.
Son apenas 30 segundos, aunque el estudio quiso dejar claro que todo lo que vemos sale del propio juego: personajes, animaciones, efectos y sonido están construidos con recursos reales del proyecto y renderizados en Unreal Engine.
Incluso dicen que una de las mecánicas principales ya aparece ahí.
No nos dijeron cuál.
También hay gente detrás de .curator que anteriormente trabajó en S.T.A.L.K.E.R., Crysis 2, Syndicate, Warface y Sniper: Ghost Warrior 3.
Va por episodios
Eso sí, no recibiremos toda la historia de golpe.
.curator será episódico y arrancará con su primer capítulo el día del lanzamiento. STRTL asegura que toda la primera temporada ya está escrita, aunque todavía no sabemos cuánto tendremos que esperar entre episodio y episodio.
Tampoco hay fecha de salida.
Por ahora está confirmado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S y ya se puede agregar a la lista de deseos en Steam.
Lo curioso será ver qué tan lejos llevan lo de mirar futuros posibles.
Porque una cosa es saber que estás a punto de tomar una decisión horrible.
Otra muy distinta es tomarla de todos modos para ver qué pasa.