Pearl Abyss publicó el primer vistazo al contenido que llega para Crimson Desert en los próximos meses. Las actualizaciones van de abril a junio y el estudio dice que parte de lo que planearon viene directo del feedback de los jugadores desde el lanzamiento.
Puedes volver a pelear contra jefes y elegir qué tan difícil quieres que sea el juego
Los jefes que ya derrotaste van a estar disponibles para revancha y las zonas liberadas podrán bloquearse de nuevo para repetirlas. También llegan tres niveles de dificultad —fácil, normal y difícil.
Damiane y Oongka reciben habilidades nuevas para acercarlos a Kliff
Pearl Abyss no detalló qué habilidades específicamente, pero el objetivo es que Damiane y Oongka se sientan más parejos a Kliff en combate.
Lo que cambia en el día a día
- Puedes ocultar las armas que cargas en la espalda
- Nuevos atuendos para personajes, y algunos que antes solo se conseguían por compra o donación van a poder equiparse sin pagar
- Mascotas y monturas nuevas con más opciones de equipamiento, no solo caballos
El inventario se divide en categorías
- Almacenamiento de alimentos con acceso directo a ingredientes para cocinar
- Armario para atuendos y armaduras
- Almacenamiento para materiales recolectables: insectos, piedras, minerales
- Almacenamiento para objetos de misiones, recetas y similares
Controles, interfaz y gráficos
Más opciones de personalización para mando y ratón/teclado, ajustes en la interfaz incluyendo tamaño de fuente, y mejoras en el renderizado de paisajes lejanos.
La banda sonora llega gratis a Steam y plataformas musicales
La banda sonora oficial de Crimson Desert va a estar disponible como DLC gratuito en Steam y en las principales plataformas de música.
Pearl Abyss aclaró que todo lo anunciado puede cambiar antes de su lanzamiento.