Hace 4 horas

POR Morri

Japón podría eliminar el Cool Japan Fund tras años de pérdidas

El gobierno de Japón está revisando qué hacer con el Cool Japan Fund, el fondo creado en 2013 para impulsar productos japoneses en el extranjero, desde anime y manga hasta gastronomía, moda y turismo.

Al cierre del año fiscal 2024, el fondo acumulaba un déficit de 38,300 millones de yenes. Con ese historial, Japón ya evalúa reestructurarlo o eliminarlo.

Un fondo pensado para exportar cultura japonesa

El Cool Japan Fund nació durante el gobierno de Shinzo Abe como un fondo público-privado bajo el Ministerio de Economía, Comercio e Industria. Su trabajo era invertir en empresas japonesas que quisieran crecer fuera del país.

La idea era aprovechar el interés internacional por Japón y convertirlo en más negocio para sus industrias culturales. El anime, el manga, la música, la comida y la moda ya tenían público en muchos mercados, así que el fondo buscaba empujar proyectos relacionados con esa imagen.

El resultado no fue el esperado. Varias inversiones no funcionaron y el déficit terminó pesando más que los beneficios que el fondo podía presumir.

El anime y el manga crecieron por otros caminos

El anime y el manga encontraron público fuera de Japón con plataformas de streaming, editoriales, distribuidoras, convenciones y comunidades de fans. Mucho de ese crecimiento ocurrió sin depender directamente del Cool Japan Fund.

También se ha señalado que el dinero público no siempre terminó donde más hacía falta. Si el apoyo no llega a estudios, creadores, traductores, editoriales o proyectos con impacto real, el fondo queda lejos de la gente que sostiene la industria todos los días.

Japón revisa si el fondo debe seguir

Por ahora, el Cool Japan Fund no ha sido eliminado oficialmente. El gobierno japonés está revisando su futuro después de años de pérdidas y malos resultados en varias inversiones.

Si Japón quiere seguir apoyando su cultura fuera del país, necesita un modelo más claro. El anime y el manga ya tienen público global; el reto está en que ese crecimiento también ayude a quienes producen, dibujan, animan, traducen y distribuyen ese contenido.

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